• ちょい早いが
    来年の抱負は身体を張っていく、行動や体験に重きを置く、ですかねー
    口だけ、パソコンだけ、カチャカチャやってるのとはちょっとオサラバしたいっす

    昨日無理したかと思ったけど別に普通に今日も全く同じ日程で過ごした
    やっぱカ、カラダがもう動かねえ…!みたいになる時って
    単純にもう無理させんのその辺にしといてや、という肉体側からのストライキなんだなと

    ちゃんとごはん食べてちゃんと寝る、それだけで
    結構ご機嫌なボディに産まれてありがてーと思いました
    反面そんなシンプルなことすらおろそかにしてたんだなと

    描いててどんなに楽しかろうが何かが降りてきてようが、寝ろ
    少なくとも専業でもない今は

    メンタル的には生きるためのしゃーなしの行いだけじゃなくて
    自分なりの独自の歩の進めの時間のあるなしでだいぶ違いますねっと

    そういう意味で一番自分になる時間を最後に持って来るのはいい方法かなと
    遊びたかったらそこまでの関門を懸命に越えろ!ってね
    その方が味も深く、濃いって

    勘の良い人だったら小学生で学んでそうなことである

    そういやちょっと前の日記で名前出したN村君の好きなエピソードがあって

    彼は貸したゲームソフトをすごく丁寧に遊んでくれる人でとてもゲームの貸し甲斐のある人だった
    当時は業務用ゲームの移植が流行していたので印象に残っているのはD&D somや初代メタルスラッグなど
    独自にワンコインクリア、またはそれに近い所までやりこんでおりよく驚かせてもらった
    今みたいに攻略動画とかある時代じゃないしね…あってゲーメストおよびムックくらいか

    彼の親は教師でいつまでもゲームで遊んでいいよっていうタイプの方ではなかったので
    勉強も部活もやることやってからの貴重な手持ち時間で
    頭を使って効率よく、まさに”攻略”していたのだろうと思う

    あとはプレイスタイル見ててとにかく待てる人という印象だった
    急がば回れ的な、最大効果の出る機を待ってから刺す思考や、
    一旦は遠回りしてでも結果で有利を取るみたいな戦術がうまかった
    だからベルトスクロールタイプのゲームやSLGが上手かったのだろ

    私の素の学習タイプは今も昔も何かにつけ痛いと思って初めてモノになる脳筋パワーアタックタイプだが
    何かを学ぶ時の姿勢や視線の鋭さのイメージとしてスッとインストールさせて貰うことがある
    あくまでイメージであり、奏功するとは限らないけど、いち視点の参考として

    …ていう所まで中学時点で見れてる私も
    心底救いのないタイプの馬鹿じゃなかったのかもってちょっと今思った
    彼とは違ってざこざこ人生だけどさ
    まぁ既に家庭もズタズタだった私は友達でありながら憧れてたんだろう、彼に

    悪い意味でレベルの差を感じることも多かったろうが
    遊んでくれてありがとうなって気持ちしかない、今も
    思えばこれも体験から来る思い出だ、この人生固有の

作者/三郎


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