■ 2022/11/25(Fri) 09:12
今月はレゴのカッコいい形状のことばかり見たり考えたりしていてマジで反省している
そろそろヨチヨチ歩きからのビルドもしていくわ…

■ 2022/11/24(Thu) 00:17
これさえ噛んどきゃバッチリ効果あるんでもう歯磨きしなくていいんです!みたいな謎ガムの夢を見た
コレメッチャええやん!って思いながら見てたので夢だったことを久々に残念がってしまった
見た目はどう見てもレゴのパーツだった

■ 2022/11/22(Tue) 23:05
たまに都心出て思うのは
駅の徒歩移動や電車の乗り降りでもみんな他人とモメない歩きかたがうまいってこと
ラッシュ時なんて常時コミケみたいなもんだしやっぱ利用頻度が高いと自然と訓練されるよなマナーレベルで
それでもジャマだジャマだ!とか叫びながら乗車してくるようなヘンな人はいたけど

日頃モメない努力は最大限してるし
とくに生活の維持に関わることなんて安穏としてるに越したことない
何者の挑戦でも受けて立つし気に入らないやりかたには自分の正義で否定して行くぜ!
みたいなバトル野郎的生き方を全面的にやっていくの
やっぱ疲れるしエネルギー余ってないし向いてないのだと思う
自分や周りのなんかが侵害された時だけでいい刀を抜くのは

■ 2022/11/21(Mon) 00:09
レゴイベント行ってきた
レゴでもカッコエエロボット作れるんだと知るきっかけになったzizyさんとDSK3さんに実際に会えてすげえ!ってなった
熱の循環というか、公開された作例を実際に作ったこと、
言葉でだけど作ってみて細かに感じたこだわりのポイント、
意思がちゃんと伝わってるよ!と直に本人に伝えることができたのが何より良かった
全く人と話す気なかったのに入れ替え入場1時間のうち20分くらい喋ってしまった
工場でいつも殺伐としてるぶん、好きを通じて人と話せるってすばらしいものだと

客観的にも小学校の教室一個分のスペースに結構な人が集まってて、熱気がすごかった
ガチの子供も来ててスマホで熱心に作品の写真撮りまくったり作者さんとコミュってたりしてて
そこらへんも良いサイクルを目の当たりにできたなぁ
結構冒険と思うけど、ガラスケースなんかもなくてブロック感を間近で感じられる良い展示だった
搬入搬出なども大変なんだろうけど、もっと大きな規模での開催を期待したいっすねー

■ 2022/11/19(Sat) 09:33

寝た起きた
日曜はウルトラ久々にリアル展示を見に行くので朝方に戻した
アーツ千代田3331でメカ系レゴ作品の展示やるのだ
あそこは出不精の自分でもわざわざ行きたくなるイベント多くやってくれるので好き

ハンガリーのブダペストからレゴのパーツが届いたよ
配送だけで2週間かかったおつかれっす
ウクライナのお隣さんなんやね

なんかおもろくなってタイやシンガポール、ドイツにフランスからも取り寄せてみた
見てたら南アフリカのショップもあったりして
過去色々買っては来たけどアフリカからの通販は未体験だなー
改めてレゴブロックの共通言語っぷりに驚かされる

■ 2022/11/18(Fri) 08:36
昨日仕事中にさっそく実践してみたが、相手になにか伝えるときは
目を見て、簡潔に、言い切りの形で、を意識したら話が早かったし不快なツッコミも受けなかった
何より自分も肚が据わるというか、気分がよい

11月も後半になってしまった
毎年この時期は仕事の圧が高まってしんどいのだけど
うまいこと金曜クリアして良い土日にしたい

■ 2022/11/17(Thu) 01:46
つけ上がられてムカッとしてしまう下手(したて)なら最初から出てないほうがマシ、という考えが仕事中に浮かんだ

まぁ結局俺だって繕いきれないしょーもない本質がどっかで出てて器の小ささみたいなもんは他人にとっくにバレてるんだろうし
それが思い込みかどうかはさておき、だったら
現実がどうにせよ常日頃からやるべきことはこなしつつ
堂々としていたほうがずっと誠実だし地力や胆力と呼ばれるもんもつくんじゃなかろうか、と

そもそも強みをなくしてしまってるからだよ
こんな顔色伺いの情けない人格で世渡りしなきゃならなくなったのは

■ 2022/11/15(Tue) 23:53
最近言葉にすべきことが減ってきて
日記継続も一周年で潮時なのかふと考える
なんか食べたやった観たみたいなのはまぁなんぼでも書けるけれども

アイデアや見た目だけが突飛なのでなく
誰が作っても確り質実保証されてるレゴのオフィシャルビルドから学んだり
話してて全くニコリともしないけど仕事への理解力や質問力自体は真っ当な若者と接したり
せわしくぶっきらぼうだけどわざわざ端末使って調べてくれて
生産中止なのでもう入荷しない品物ですねと教えてくれた店員さんと
物腰自体は丁寧だけど即座にそこになかったらないですねとテンプレ回答くれた店員さんに同じ日に遭遇したり
日々モブに徹しててもなお不満の積もった知らん人に絡まれたり
アニメに出てくるメカって現実的なアプローチとしてなんであんなに種類がある必要性があるんだ?
と調べてみてなるほどパソコンのスペックやガワの関係に似てるのかぁとやっと身近な分野に置き換えて納得したり

なんか見た目や言葉や表層的なところに捕らわれると
本質を見誤るってこういうとこかぁって色々リンクしたとこもあって
あんまり言葉でどーだこーだとだけ言うのも役に立たんものだなと思い至った今日であります
XくXXねーかなコイツとか思いながらも口ではスンマセンねータハハ…なんて俺ですら使う頭と言葉の分離テクではあり
その程度のマスキング、どうとでもなるものに
いちいち一喜一憂しててどーするのと、もっと深く見るとこないかって

目に見えるものに拘る性分だからこそ染み付いたものの見方ではあると思うんだけど
目に見えぬ本質や基礎レイヤーを見抜く方面にもバランス取ろうかなと
そのメガネを自分相手にも適用したら自然と言葉も減るわなっていう

無茶理屈かもしんないけど
今日仕事しながら考えてたことはそんな感じ

■ 2022/11/15(Tue) 03:30
マウンテンデューを飲んだあとにインスタントのコーンポタージュを作って飲むなど
自宅なのにドリンクバーみたいなことやってる
雨音も聞こえるメッチャ贅沢な午前3時
だいぶプアーだが…

ガシャポンクエストはやっぱり日向悠二さんだったか
意図的情弱になってるから色々知るのが遅い

■ 2022/11/13(Sun) 23:08
急に人間のブレーカーが落ちる
土曜はじっとしてた
日曜、頭がヒマだとロクなこと考えないので
手の方からアプローチして再起動試みようとレゴ系同人誌を参考に手習い
パッと見で華のある外装から入りたくなるが
今のレベルだとケレン味はなくとも基礎フレームからきっちり構築して経験値積むのがよさそう

あとは
基本的に昔の52話あるアニメって観る気がしないのだけど
いよいよボトムズ履修してる、週末に少しずつ、今6話目
正直全体的にまだ色々とこなれてないんだろうなーというエンジンかかり具合だが千葉繁力で興味の持続してる
アニメアール回観るまでは頑張る
ダグラムも観てえなぁ

■ 2022/11/11(Fri) 14:54
自分の半分以下しか生きてない子に急に仕事教えることになって気が疲れた
ドチャクソ寝てしまった、床で
寒さで足引きちぎれるかと思った
なんかまだやりたい気持ちはわかるがヤバイ眠いと思ったら大人しく寝袋行かんとなー
トラは作ってあるけど写真がまだ
構造自体は四足動物としてのトリケラさんとかと変わんないんだけど各種細部が進歩しておったよ

■ 2022/11/10(Thu) 05:12
午前中で無彩色レゴの仕分け完全終了した
カラーのシンプルなプレートとブロック、テクニック系は残っているけど
とりあえずビルドしていける環境ができて結構頭がスッキリした

ずっと夜型のサイクルだったから
帰宅後もまだまだなんかできそうな気がして感覚がバグるな…
なんかやろうと気負ってはいたがいつの間にか床で寝てしまってた

もうちょい寝て、買っておいた野生のトラ組むあたりから再スタートする

■ 2022/11/09(Wed) 02:15
朝まで起きてようかと思ったが普通に活動限界、寝る

若い頃の自分の原動力振り返ってたんだけど、ただただ寂しかったんだよなぁと、認めるなどした
ともかく、今は割と違うエネルギーでゆるゆる推進しはじめてる

とりあえず作品作れてないと語っても仕方ないとこあるから、
最近は水で延ばしたような日記しか書けてない

■ 2022/11/08(Tue) 00:21
平日朝から閃いてしまってガッツリ本棚の内容の入れ替え処理などをした
近年はこういう新陳代謝が足りてなかったかもな
それでも思い出は思い出として20年前の初期衝動に近い本などはずっとささったままでいる
あとは出勤までレゴ仕分けやって今に至る、眠気で頭痛がする
基本は夜のサイクルのほうがスキだけど
追い立てられ度は仕事を趣味の後方においた方が
そっち方面での集中力は上がるのかもしれない
明日のために寝る

■ 2022/11/07(Mon) 01:18
身体がどこも痛くないって最高だな、有意義な1日だった
買い取り品も出したし廃ダンボールもまとめたし頭も刈れた
レゴ分類はとりあえず手持ちの無彩色が終わったかな
有彩色があと少しでこれは本当は日曜やってしまいたかったけど力尽きて床で寝てしまった
今から本眠する

ガシャポンクエストという商品が気になったんだけど販売形態が金かかりそうすぎて手が出なかった
まぁ本来ガチャって狙って買えない、そういうもんだけどさ

ガンダム
最初はこんないっぺんに人出てきたら覚えられねーよとか思ってたんだけども
深掘りすれば一人ひとりにドラマがあって主人公してる感じが、いいっすね
でもゆくゆく何と戦っていく話なのか実はまだ観ててわかってない

絵的にはミオミオの前髪のくるんとしてるとこがそうそれって感じに立体的に描けてるカットがあってうまいなってなった
別になんでもないことなんだけどだからこそ

■ 2022/11/05(Sat) 23:22
4回目で一番風邪っぽい副反応出た
ゆーて37度だけど
前日の体調面でのセッティングが雑すぎたかな

冷凍カレーピラフに粉チーズガンガンかけるとウマイことを発見

最近やることやって体力尽きて寝るしかねーみたいなことはあれど
精神的にダウナーになって何もしたくねーみたいな日がほぼほぼなくなったのでいい傾向と思う

■ 2022/11/04(Fri) 22:05
休日
1時間半くらいしか眠れなくてでもミョーに元気で色々捗ったのでやっぱ休みはいいもんだなと思いました
こんなサイクルで大丈夫か?と思いつつコロナワクチンも打った
この申し訳程度の日記を書いたらブッ倒れる予定

あと割と自分の人生としては珍しく良い報せのようなものがあったデイ、まだオチはわからんけども
立ち直り決意から1周年目前という、結構タイミングも悪くない
レゴで遊んでる、というか分別して脳汁出すというかなり間違った楽しみ方してるのが申し訳なくなってきた、せめて組めよな
あと少し、あと少しでマジでドラゴンファイナルロマンシングフィニッシュなんで…
今になってたまたまチェックした機械生物図鑑のにかいどうさんと似たような仕分け方でなんか変な方向行ってなさそうで安心した
そういったその道のガチ勢も既にいるとはいえ
ひとまず無彩色+差し色でカタチから模索して行こーかなと画策している
カワイイ色いっぱいあんだけどなぁ…揃えようとすると金と場所が死ぬ

■ 2022/11/04(Fri) 02:42
メカっぽい立体オモチャってことで、たまにメカ玩具めぐりしたりするんすけど
ゾイドの当時物ってこんなリッチだったん?て今さら驚いてしまった
ガワ変え版のゴーレムの方きっかけで再認識したんだけど
アイアンコングとかすげーかっこいいなーって
昭和バージョンとディテールアップした現代バージョンで
混ざって画像検索で出てくるとパッと見で区別つかないくらい当時品の時点でようできとる

ゾイドはサラマンダー持ってた記憶くらいしかない
それよりも武装恐竜ダイノスやネンダーランドにハマってた子供だったと思う
SDガンダムとワタルは言うまでもなく
入口自体はトランスフォーマー
戦隊グッズ/ロボはなんかピンと来てなかったみたいで持ってなかった
ジュウレンジャーの頃はもう戦隊離れてたけど大獣神なんかは今見てもカッコエーてなる
合体込みでのバランスがいいよね
イイモンよりは侵略/帝国サイドのオモチャばっかり買ってもらってたなー

最近は際限ないから極力買ってなかったんだけど
原作知らないのについ一目惚れして買ったメカおもちゃがこれ、セブンガー

釣り鐘みたいでかわいいでしょ

先日トイザらス行ったけどもシンカリオンくらいしかロボットおらんかった気がする
ソフビ版のセブンガーはちゃんとあった
ソフビも縁なかったけど質感がすごく手で持って握りたくなる材質してるもんだな、触って良さがわかった

■ 2022/11/03(Thu) 11:06
レゴ分類分類分類…対外的には何もできてないが焦ったってしゃーなし
仕込みっていうかこの後制作だけに集中するための下地整備
形の分類だけで済まそうと思ってたんだけど
思いのほかのカラーの膨大さに無彩色と有彩色でも分けたくなってしまってそれで時間食ってる
時間かかり過ぎなのも事実なので連休でやりきりたいなー
野生のトラも買ったんで組みたい

■ 2022/11/02(Wed) 07:52
帰宅後寝たり起きたりしつつレゴの分解分類洗浄などやってた
あとは海外のパーツ単位購入を初体験

睡眠の分割はあらゆるクオリティが下がるからあんまりやりたくないっすねー
そこに置きっぱだとやるぞやるぞと思っていたのに案の定グラスを割るなどもした
とりあえず水木と乗り切るまではしゃーないかなこのサイクル

■ 2022/11/01(Tue) 02:10
帰宅後2時間ほど寝落ち
晩食べてなかったので唐揚げと雪見だいふく食べた
まだとくに書くことないが更新のための更新
11月だなーとりあえずネットで買い物するか
今週はあと3日行けば良いだけで気がラク
ワクチン接種控えててどうせ倦怠感出るから実質休み潰れるけどね

■ 2022/10/31(Mon) 01:29
結局15時くらいまでキリも別によくはないけどまぁいいとこまで部屋片して睡眠
今月ずっと6時間睡眠くらいだと思うがミョーに元気
寒くなった&カフェイン減でよく眠れてるのかも
今また継続中のところにガンダムの感想が浮かんだので書く

ガンダム
西村博之さん関わってるからか今回やっと作画良かったなー
(WESTVILL GRAPHICS懐かしいよね…ホムペ日参してた)
ロボットのカメラ回り込みや空間管理やアクションなんかはもちろん
キャラの顔に色気があったり、ちょっとしたモコモコ宇宙スーツの形すら安定してるとおっ巧いなって安心して観れる

キャラクタードラマ的には
ぼくと同じトラウマ持ちと思ってたのにッお前も敵じゃいーみたいな何も知らん他人に対する熱吹きが
なんか懐かしく思ってしまった
傷を舐め合うー道化芝居ーってすごい歌詞だよね100万回ねこも言ってるけど
いやいやその子も4歳で親殺されて人殺してて大概やぞみたいな視聴者目線では
はやくすれ違いなくなるといいね…って温度感

ツノ取った取られたみたいな、プライドや主張も賭けた親世代の代理戦争から、
自分らの生命をも取った取られたみたいなフェイズになるにつれ
みんなどう成長するのかなぁという観点で視聴しています
連続モノはこのキャラいなくなったらきっとさみしいだろうなぁというのが
少しでもよぎったとき、継続視聴できるフラグ立ったなと思う

うる星3話もなんか流れで観た
連続だと毎度ギャグ時空に頭切り替えるのが大変
ラムの電撃出すときのバンク?
あれくらい良い絵でパカパカ動いていいと思うんだよなー全編丁寧だけど
ガンダムより全体の色グレーディングはこっちのが頑張ってる気がする

■ 2022/10/30(Sun) 11:08
明日は平日なので月末の振り返り、レゴ、以上としか言いようがない
子供の頃思い通りにならなかった趣味への抑圧を開放するとこうなるのかの典型…

あと今月エナドリ一滴も飲まなかった
これは何気に30代初ではなかろうか、多分このままやめる
コーラは週末限定でちょっと飲んだ、計4Lほど

物理の趣味が久しぶりなので流れで部屋の改装まで着手してしまった
物絡む趣味は10年前フィギュアにハマってた以来か(結局8割手放したが)
同人誌も一通り見たが奥付けが大体2014年辺りでおしなべて止まってて追うのやめた時期がわかる

まぁ30代は初っ端から躓いてそのまま何ひとつうまくやれなかったよ、本音のところ
やりなおしも、もうすぐで1年経つ
少なくとも草や石やゴミだらけだった畑は一旦きれいになりつつあるんじゃないかという実感はある
来年はそこに種を撒いていけるといいよな

■ 2022/10/29(Sat) 07:45
やっと休日というのにレゴパーツのカテゴリ分けやってた
そろそろ一区切りつけてなんか手習いのオリロボ作りたいのー
手持ちの把握が進むとまだあの色もこの形も欲しいってなってくるけど、
何もかもが万全から始まるものごとなんてないのだ、走りながら充実させていくものだ
軽く寝てセリアで仕切りケース買い増してくる

オーバーウォッチのレゴなんてあったのかぁ、正規品は手が出ない値になってら
現行はHorizonのデカいの出てるけどゲーム版権増えへんかな

■ 2022/10/28(Fri) 06:35
つまり何で味をしめる体験をするかが、何を味と感じるかに移行していって
基底になる人間のクセや個性が形成されるのか
学習プログラムみたいなもんで、だからこそ初期の教育ってやっぱり重要なんやね
ウンコおいしいです!って相当ウンコ食って来てるおじさんに今更それウンコですよって周囲的にも指摘しづらいしなあ
何の話なのかもうわからん、ワンダープロジェクトJおもしろかったよね

帰宅後、若干寝てしまって気分転換に
先日触れたレゴ スピードチャンピオンシリーズから
ワイルド・スピード 1970 ダッジ・チャージャー R/Tを組んだ


原作映画全く知らんけど黒くて四角いのが気に入ったんだ


実車みてー!っていう分野ではやはりプラモデルなどに譲るのだろうけど、
積層感とシルエットのいいとこどりが楽しめるのがレゴの好みのとこ
このタイル積みが逆にツルッとしてるはずのクルマをメカとしてたらしめてるよね
スーパーチャージャーって運転の邪魔にならんのかな
やはりロマンなのかそこは



構造のリアルの話で言うとウソであろうとも
このAメカとBメカがカチッと合わさった時がああこの品にしてよかったなあと一番思ったとこ
ボールジョイントって可動部のイメージだったけど挿されば抜けにくいという利点もそういやあるのかと
自作メカでも武装やバックパックとかハードポイント的にくっつけたい時に真似できそう

■ 2022/10/26(Wed) 23:53
生きてて基本的に怒る!ことってあんまないけど(一気にエネルギー放出して寝ちゃうし)
他人に対して怒って言うこと聞かせようとする人は怒りで他人を動してきた人だとQuoraかなんかで見て、
確かに歳取ってきた人間としてはもっと他にも択が取れるんじゃないかとか
だったら人間が怒るべき時ってどんなときか?とかやら
怒りの感情の使い途について考えるようになった
ていうかせっかく備わってる機能、なんのために付いてるのか度々考えてきた記憶はあるのだけど

もの作ったり、学習したりするときに使うと効果的なのは体感わかってるから、自分には向いてる発散方法なのだろうなー
最中を振り返ると対象に対してホントにそうか?ホントか?って結構怒ってるし疑ってかかってることが多いので
もちろん理は理として自分の感情とはまったく関係なく純然と存在してるもんだから、
こっちの勘違い/間違いをわからせられることも多々なんだけど、
そんときはそんときで、そっかぁと素直に飲む素直さも持ち合わせつつ…
普通、常識、当たり前とされてる事象への挑戦者でいたいんかな、気持ちとしては
そっかぁ、いやそうじゃねーよの反復横跳びをいつもしてる気がする

この、何かを識りたいと思う気持ちも、いつまでも無くさないように生きていたい
何かを学び切るなんてことはない、未完成のままで終わることになるとしても

■ 2022/10/26(Wed) 01:15
現実しんどいなーとレゴたのしいなーの2本立て、
特に書けることなくてうじうじしてて時間もったいないので正直にこれだけ投稿

レゴ、スピードチャンピオンという実在車モチーフのシリーズがあるんだが一つ手を出してみて、
実メーカーと提携してるからか半端な出来にはできないだろうし
最近のシリーズというのもあって見たことないパーツガンガン使って
市販品の中ではなかなか攻めたみっちりとした組み込みや接続をしているなぁと感心してた

他のシリーズ買うよりレゴロボ作りの参考になるまである
それで気づいたんだけど
クルマやバイクって現実で一番身近なデザインと実用のせめぎあいが見られるメカなのだなと

あまり興味の持てないジャンルだったんだけど
レゴ文法への落とし込みがなされたものに触れることでやっと目線が違ってきた気がする
どっちかというとバイクに興味あるんだけどレゴのオリジナルバイクあんまりカッコいいと思うのないんだよな

ないと思うなら自分で作れば良い、になるからどんな文句にもすごいオートリフレクかかってるジャンルよねレゴ
いやそこが好きなんだけど

■ 2022/10/25(Tue) 00:11
あれ日記1日飛ばした?日付感覚がようわからんことになっとる

ガンダム
モビルスーツで地道ーな訓練、いいっすね
がんばってる人の足引っ張ることしか考えてないキャラに天罰下らんかなーと思って観てたら
まさに登場人物が鉄拳制裁してくれて初めてこのアニメでスカッとした瞬間だったかもしれん
予想は裏切り期待は応える大事

はよ寝てはよ起きてレゴ触ろうか今触って後で死のうか迷い中
今日は寝るか今もウトウトしてたし
部屋ももうやらない分野のものはサクッと捨てるか売るか片して特化仕様にさせたい
そういうアレコレだけにどっぷり浸れる長期休みが欲しいなぁ

■ 2022/10/23(Sun) 10:42

巨神メカファイアストーン、ハーフアンドハーフサムライ巨大ロボ機神なんか刺さる要素しかないよなあ?
ということで、一回組んでみたところ、膝が固定で曲がらないのが非常に勿体なく思い
(レゴのでかいロボは大体そう、30cm・700gくらいある塊のため)
せっかくのレゴなんだから自分でリビルドしてみることにした


一旦バラシて、あえてフレーム状態で再度組んでみて思案、なるほどわからん


1回煮詰まったけどフテ寝して再度チャレンジでなんか上手くいった
気分変えるために脚以外の装甲をハメて使用パーツの的を絞ったのがよかったかも
あー目論見通りかっこいいな、写真いっぱい撮ってしまった


一応膝立てもできる
膝ガードみたいなパーツは腿側につけるべきか迷ったが
立ち時の膝ロックの役目やアクションでのライン作り、
あとこうやって膝立てたときに安定したのでこれでよかったかな


そしたらこれも要るでしょ、と頭部と胴に軸追加
結構思い付きの突貫なので自分以外壊さず動かせないと思う
色々テク知っててうまい人は強度とスマートさを持たせて実装できるんだろうなあ


ポーズヨシ!


同サイズということでかなり参考にした
メルカリ星で発掘してきた2004年製のTitan XPパイセンと
このガンダムバスタージオングmkIIみたいな見た目がたまらない
脚のウエハースみたいなエッジ感やでかいブーツがめっちゃ好み
黒灰オレンジとサンドブルーのロボってこの頃からやってたんだなとか
手がレゴ人間の生脚で、まだカッコイイ手になるようなパーツなかったんかなとか…


最後にパッケ風に

こんな改造だけでもあーでもないこーでもないと15時間くらいかかった
自分じゃこんなサイズのロボをフルで組むのはまだ未来とはいえ
デジタルじゃなく物質で組むっていうのは各種かかる力への抗いとも言えて、その辺の経験値にはなった
30cmサイズで自重支えるにもこんなに苦労するんじゃ
巨大ロボの稼働時間ってほんとにいいとこ5分がリアルかもしれないなあなんて思いを馳せてみたり

■ 2022/10/22(Sat) 00:50
しかし潜在意識の報せも馬鹿にできんから本当はレゴ遊びも何か描いて作るのも並行してやれるのが一番なのだろう
趣味のおかげか寝やすい季節かエナドリ断ちか何の効果かそれか全部か、身体はスゴイ楽になってるから
ごく軽くからでもやっていけたらヘンな悩みにも悩まされないでよくなるはずだ
まーなんせ気負いなく楽しくやろう、人間何年やってんだ

いいコンディションで土日にイン
ひとまず昨日組んでおいた写真をば

今日のレゴ記
LEGO Creator 4892のトリケラトプスを組み


さすが商品のメインを張るだけある出来栄え
パーツの関係でどれか一つしか作れないのが惜しい


トリケラさんって言えばこの口よね
脚の高さや胴のバランスも一緒でええやんって作りじゃなく、同じ四足でも細かく違いが出るのが組んでて面白かった
装甲板貼るみたいにボリューム出したり特徴のあるパーツを繋げていったりの一連の制作過程に
メカ作るのにも応用できそうと作ってて思った、オフィシャル組みはやはり実際に組むとより参考になる


頭部のヒレの裏側ってどうなってんじゃろねー

■ 2022/10/20(Thu) 23:29
かなり寝たんで元気なデイだった
家にいて意識はまだしも身体が自然と寝落ちするときは寝るしかないな
仕事が立ち回りの判断を要す感じだったんで寝ておいて良かった
立ち回りに関してなんもツッコミ言われないで帰宅できる日は気分が良い
文句がないということじゃなくて単に面倒で言われてないだけかもっていうのはどっかで留意するとして

メンタル的には…
2日連続で要約すると遊んどる場合かーッと言う意識からのメッセージ的な内容の夢を見て、起きてはゲンナリしていた
(言うて成人以後は生活の維持以外はホントに遊んでしかいないんだけど
だが義務でやったことは何も心には残ってはいなく好きや楽しみや遊びで得たことこそが今の自分を形作っていると言える)

まぁ今日は起きてレゴいじるけどね
スターウォーズ全然わからんけどレゴきっかけで知ったグリーヴァス将軍、キャラ立っててカッコいいなー
乗るバイクまでメチャクチャかぶいてるし…
本家はさすがにCGだろけどストップモーションアニメでカタカタカターって動いてほしさがある

■ 2022/10/20(Thu) 04:05
ハニーマスタード味のからあげにハマっている

くらいしか書くことないな
仕事中が昨日よりも眠くてしゃーなかった
ちとまともな更新なくて申し訳ないが今日も寝ておく

■ 2022/10/18(Tue) 23:04
寝るべき時間に迂闊に調べ物始めたら3時間しか寝れんくて
今日は肉体系の配置だったからオイ死俺を覚悟したんだが
意外と元気に眠くもだるくもなくこなせてしまった
レゴは教育だけじゃなくて身体にも良い
そのうちガンにも効くようになる

さすがに寝ますけどね今晩は
人間の着るものも洗わんといかんし

■ 2022/10/18(Tue) 07:08
帰宅後、若干寝てレゴのパーツ分け

合間に軽いやつ、Batgirl Batjet Chaseを組んだ


好みっぽいパーツが多く使用されていたので付属品がないぶん安かったのを購入


先日の買い物と偶然空飛ぶバットなんたらが被ったわけだが
上から見るとコウモリに見えるって案を
こっちはこっちでデザインラインに合わせてうまくやってるもんだなとkawaii

■ 2022/10/17(Mon) 07:44
レゴのことしながらアニメ観たりした、洗い乾燥は手持ち分ほぼ終わりで気分が良い
レゴ始めてから匿名掲示板入り浸ったりエナドリ飲んだりそういう欲求がスッと消えたな、
まー今だけかもしれんけれども、意識配分が自分ごとしかないから時間は濃く感じる

水星の魔女
御曹司のがんばりが好きな回でしたねー
ストーリー的にも視聴者からも、かませwwみたいな立ち位置にさせない優しい話と思いました

なんか流れで新うる星も観た
あたるの声張った時が古川さんに似ててすげー
一番心が動いたのは黒電話にかかってる布カバー見たときだった

今日のレゴ記
昨日に引き続きLEGO Creator 4892 トリケラトプスからマンモスと
レゴ スター・ウォーズ 75075 マイクロファイター AT-ATをジェネリック制作


ぞうですよろしくおねがいします
象牙の接続に使うテクニックパーツがよくわからず代用でしのいだ
テクニック系(なんかフレームやカバーみたいなの使う高度なこともできるレゴ)は正直ようわからんけど追々って感じで


秋の夜長に遠い太古の昔に思い馳せさせる良レゴだと思います
俺の教育にいいからこういうのは廃版にせず永久に売ったらいいのに

いま売ってる中では野生のトラがめっちゃ欲しいっす
縞模様がどうやって作られてんのか気になる

つづきはまた明日
今夜は増えたパーツを選別するかも
そろそろまたオリロボも作りたいのでね

■ 2022/10/16(Sun) 05:26
前日ヘンな姿勢で10時間くらいレゴ復元してたからか背中がくっそ痛くて参った
ロキソニン飲んで寝てたらよくなった、睡眠も足りてなかったからなー先週
ハマるとマジでそればっかりになってしまうのです

良い天気だったんでここぞとレゴ洗浄もがんばった、半日かけて8割は終わったんじゃないかな
乾燥より事前の水切りの方が重要だったことに終盤になってから気付く、意外と複雑な形状してるからね裏面が特に
手回し遠心力式の野菜の水切り器がメチャクチャ役に立った

入門者が色々作っていくには充分買ったから手持ちのパーツでしばらくやっていきたい

今日のレゴ記
2006年発売のLEGO Creator 4892 トリケラトプス
380ピースというブロック数の割にやたら出来が良く一目ぼれ
さらに素直にマニュアル参照するだけでも8通りの恐竜が作れるという恐ろしいプレイバリュー


まず軽めのプテラノドンから
頭部は手持ちブロックでちょっとだけらしくアレンジさせてもらった
恐竜は色が自由なのを逆手にとった赤なのもいいっすな、緑にしがちなところ


ステゴザウルス
なんか特別な固有パーツを使ってる訳でもないのにいいステゴ感


このむちっ!としたおみあしが出来た時におっ作ってよかったな!と心底ニコニコしました

つづきはまた明日

■ 2022/10/15(Sat) 02:24
今日のレゴ記

フリマサイトで投げ売られてたごちゃまぜレゴ
特徴立ったパーツからアレとコレとソレかな〜って感じで
最悪パーツ取りでもいいかとチャレンジ購入


3つほどパーツを手持ちから足したが組んでみたら見事完成、1体800円

ニコイチで究極アルティメットドラゴンを作ろうとした形跡があったり
バットウイングの運転席にドラゴンのクリアパーツが詰めてあったり若干復元難度が高かったけど
子供はそういう遊びやるやるってほほえましくもあった

ロイドのメカドラゴン、東洋ドラゴンは物珍しいので欲しかったやつ
レゴでは扱われるモチーフみたいだが、多関節で遊べるもんね

■ 2022/10/14(Fri) 02:26
今日は腹痛マシだった
お腹減らして帰ってきたくらい
あとは特になんもないな、レゴのことしか考えてない

今日のレゴ
マイクロファイター ミレニアム・ファルコンをジェネリック作成
この船は名前がまずイケてるよな
整理整頓の成果か、割とサクサク行けた
頭に描いた欲しいパーツがスッと出てくるのは確実に楽しさに影響がある


全部載せのピザかハンバーガー作ってるみたいだ、と思いながら組んでたんだけど
原作のデザインの着想もピザだったんすね、時を超え思わぬピザが届けられた
これはちゃんとグレー系で船体をまとめて塊感出したかったなー
後部の半円にほんとにピザ生地っぽい色しかなかった、丸い系の手持ちパーツが少ない

■ 2022/10/12(Wed) 23:39
拍手レスから
>久しぶりにサイトを拝見したらレゴが増えてて見入ってしまいました。
レゴのブロック感はドット絵や8bit音楽みたいな魅力を感じます。
画像を拝見して、レゴはどの角度から見てもかっこいいなぁと改めて思いました。


なんの分野でも豪著だったり最高に細かかったりする仕事など見ててスゲーとなるものですが、
やっぱガッツリプリミティブな型にも独特の強度ってのがあるもんですね
自分の各種表現スタイル自体もそっち寄りの筈ですし

レゴって言ったらまず思い浮かべるのが箱みたいなブロックで、
子供時分にいとこにあげるなどし卒業してからもそのイメージで停止してたんですが
(なんせずっとそのまま街やお城や海賊や宇宙やってるもんだと思っていた)
大人の目で再度触れてみてプレートだって小さいブロックなんだと気づいてから
思いのほか細かい解像感のコントロールや、先日のエイの解釈のようにパーツの『みなし』まで、
表現や遊びとしての巾が実はかなり広くて深かったのかとハマり始めた次第です
きっかけはレゴの特許切れから生まれた、ブロックシステムを利用した他社のロボット玩具の情報だったので
何が入口かホントわかんないです

以下日記
月曜から仕事出るとお腹痛くなるようになってしまった
悪い飲食してるのかと思って冷食とアクエリアスで過ごしてみるもだめだった、メンタル的なやつかなあ

今日は何か作りたいのを抑えてゆっくり中古レゴのパーツ分別に徹する
朝になったら洗って干して寝る、この一連の流れすら結構楽しんでやってる
たまに新品を買うと開けてすぐ使えるってすばらしいな!とはなるっちゃなるけど
連日天気があんまよくないから捗らないのももどかしい

■ 2022/10/12(Wed) 03:14
拍手レスから
>オバケちゃんメッチャかわいいです。蓄光って子供心をたいへんにくすぐりますよね。
レゴ卒業のお子さんからの譲りもので(それを自分のために買うおじさん!)
今風のバキバキしたカッコイイ武器とか持ったミニフィグの中に
その変わらぬ姿のままポッと混ざってたのがまた熱い再会でした
何十年経っても子供心を掴んでいるのだなと

大人目線でも自らがガンガン発光するんじゃなく周りが暗くなってこそ認識できる
不思議な色味の茫洋とした光っていうのがなんかロマンを感じます蓄光素材は

以下今日のレゴ
過去の商品見てたらチョロQみたいなデフォルメがカワイイなーと気に入ってしまって
WEBマニュアルを参照しつつジェネリックマイクロファイター Xウイング・ファイターを組み立て
パーツかき集めて足りない分は変更しつつなんとかできた
スターウォーズ1個も観てないけどこうして触れてると気になるメカが結構出てくる


いい密度と省略だぁ
機首にかけて、ココは角度の違うパーツで差し色の赤入れてくれよなってなってて探すの大変だったんだけど
これは要るわと完成品見て確信


パーツなどの関係で僕らが用意できる限界のR2D2、が自分頑張った点ですかね…

早く形にしてみたくて思わずプレートの整理整頓しきる前に作り始めてしまったのだけど
殆どがパーツ探しの時間でそれがキツかった
やっぱりキッチリした仕分けをまずやらんといかんなーと

■ 2022/10/11(Tue) 00:29
月曜からモンヤリとした体調加減
たまたま機械トラブルで1時間早く仕事終わってくれて助かった

そんな感じなんで帰宅後はパーツ取りにメルカリとかで雑多に買ったレゴのカテゴライズだけやってる、
見知らぬパーツの発見や、何に使えそうかとかも同時に付随してきてこれやってるだけで楽しい

なるほどと思い立ったのは、制作にあたり
色の手持ちがないのは後で個別で発注するなりナンボでも置き換えが利くが
形の心当たりがないのはどうもならんとネットでレゴ整頓術を見て
手札の全貌をある程度把握しときたくなったから
目に見えないは無いと同じになっちゃうんだよな俺、だから特に


詰め合わせでたまたま子供の頃一番好きだった蓄光オバケちゃんと再会できて嬉しい
普通のレゴの人が着るとうまい具合に顔が見えて布かぶってるだけの人になるんだが
専用のオバケ素体にかぶせるといい具合に本物になるっていうギミックがね、単純だけどすげー好きで
これは同梱の代用の素体で当時モノはちゃんとヘッドが黒だったと思う

■ 2022/10/10(Mon) 00:03
拍手レスから
>胸部と腕のアシンメなとこ好き
若い人いたらわからんと思うけど初期ファミコンソフトの心電図みたいなカートリッジのラベルをうろおぼイメージしました
非対称って都度描くアニメ作画とかでは嫌がられそうだけど立体物では映える強い記号な気がする
格ゲーなんかは立ってる向きで隻眼の左右が平気で反転するようなキャラデザバリッバリしていくから
その辺りの割り切りには勇気づけられる

以下日記
水星の魔女、2話もちゃんと観た
OPの映像が1話のEDで流れたverと全然違ってゼイタクーてなった
毎週日曜日に定期の楽しみがあるのはなんか新鮮
グレンラガンも日曜朝だっけな、ビデオテープ()に撮って練馬のワンルームで楽しみに観てた

今日のレゴ
中古購入しておいたアトランティスシリーズのネプチューンキャリアを組んだ


クリアパーツのスレやシールのズレっぷりからいって子供が組んで遊んだのは相違ないにも関わらず
12年前の製品にしては状態が良すぎてわたし感激


あーダメダメ格好良すぎます
子供が潜水艇を真っ赤に塗ってしまう


人類陣営もどこか甲殻類っぽい姿かたちなのは海モチーフでは珍しいのかも?
ブロックのツブの残し方もすごく的確なバランスに見える


おなかが白くてかわいいね
敵性海産物のエイ君の目部分、エンジンのシリンダー?の転用で
先端もなんかのウイングパーツだったりするのかな、
説明書通りに組んでるだけでもそんな接続や解釈あり?ってタイミングがままあったりして
そうやってオフィシャルがかぶいてくるのメッチャいいと思う
いい意味で顔も知らぬデザイナーさんの遊び心が伝わってくる

あとレゴ社はpdfで90年代後半からの製品の電子説明書を無料で公開してるのが偉すぎる
ブロックさえあれば持ってない製品でも参照し形にして誰でも触れられるってこと

■ 2022/10/09(Sun) 04:21
拍手レスから
>三郎さんが描かれる女の子の絵はもちろん大好きなのですが、メカもカッコよくて大好きでして、レゴもとてもカッチョイイです。
>日記を拝見しているだけでワクワクと童心に帰れるような気分になり、楽しませていただいています。

ニンゲンとは…やはり…みたいなしかめっ面になるイベントが書いた以外にも近頃つい続きがちで
ちょっと見かねたタイミングだったんかもしれませんが、元気になるメッセージをこちらこそありがとうございます
それこそ、このページの範囲くらいは自然といいエフェクトが発生するようにできたら言うことないですよね
トラウマもだいぶ売りつくしてきたんで、自分なりのタノシーを発信していけるといいです

レゴいじりも、これがすぐ何かモノになるとはまだ思えるような段階じゃないっすけど、
なんか自分の制作やるうえでの発想力や世界観の構築などをやっていくきっかけ、足がかりになればなと考えてます

レゴ、今日の模組み?
昨日に引き続きDSK3さんのLEGO小型可動素体「LEGO BASIC FIGHTER 05(LBF-05)」の組み方から
アゴが作例と反転してるのに気づいて直して試しに撮りなおしたけど、好みで結局こっち


毎度の手持ちプレート/ブロックの色不足問題が複雑
こういったドット絵に近い手法だと一つのパネルの崩れで印象がワヤクチャになってしまう
とりあえず学びの為なるだけマニュアル通りに愚直に組んだけれども、よく使う基礎プレートや関節は余裕が出来たら手持ち増やしたい
まま、制約が遊びやひらめきを生むってとこもあるんでね、胸なんかは外装部分だからそれでちょいアレンジできたしね
しかしこのファミコンみたいなエンジ色良いなあ、もっとほしい

立体物撮るようになって実感したが
昔の機種に較べて自然に肉眼の印象に近く撮れるようになったケータイのカメラの進化が嬉しい
伊達に厚さやレンズの数を増してるわけではないのだな
もうちょっといいカメラのついてるやつにすれば良かったかなー


T字バー連結じゃない、ヒトでいう鎖骨にあたる可動部が新鮮だったー
あんま活かしたポーズ取れなかったけども

■ 2022/10/08(Sat) 00:12
もう千回以上は繰り返してる工場へのバス待ち時間で初めて知らん人にイチャモンつけられた
まー失礼ながらバス停への道すがら、結構な雨の中を傘もささずにヘンなオッサンヨタヨタしとんなーとはあらかじめ思っとったし
大昔朝5時のドーナツ屋の仕事前に絡まれた時と同じような顔した相手と論調だったのもあるし
更には知らん人なりの浅さのことしか言われなかったから
別にトラウマになるような心的ダメージとかはないんだけど
(描いた絵をヘンですねとか言われる方が余程嫌)
近くで同じバス待ってた職場の子が流れで巻き添え食っちゃったのが申し訳なかったな
その子も絡まれるや否やスッとスマホで警察に通報してて俺より色々強いのは明らかだったけど

こちらと知らん人、双方の感じ方、見え方があると思うから出来事自体の俺からの視点はまあ置いとくとして
ただ、自分より年下であろう見ず知らずの男に当たり散らしたり
女の子に通報までされて帰って食うメシがうまいんかいな?って、考えてはしまった

そういうのって、別に三郎個人がムカついたとかじゃなくてたまたまトリガーになりゃなんでも良かったんだと思うんだよね
この身体と人生しんどいです!っていう魂の慟哭の変奏だったりするんだろうし
今度出会ったらバス待ちの5分だけでも真面目に話聞いてやろかいな
包丁とか硫酸とか持ってたら終わるけども

さて今日のレゴロボ
LEGO可変戦闘機Blitz改の組み方
前回のEGG.ver3と同じ作者、DSK3さんのこちらを組ませていただいた
おっ作れるパーツあんじゃーん?と思って組み始めたら
脚まで来て、ん?なんか足らんなとなって
足りないパーツだってなんとかする!これがレゴの醍醐味よぉ!なんて仕上げてはみたが
短パン履いた人みたいなカラーリング&オリジナルの脚線美が出なかったのが無念


で、これが


こうなってfoooooo!Sugeeeeeee!

■ 2022/10/07(Fri) 01:13
昨夜は特になんかあったわけじゃないけど日記書かなかった

エナドリは断って1週間ほど
30代はほぼ通飲して過ごしてしまったが
元来の気質からして要らん物質だったのかもなーこれも
焦燥感が減ってマッタリする時間が伸びたように感じるよ

つーかレゴのことばっかり調べたり考えたりしてるんだわ…
とにかくモブであれ、という言葉があちらこちらからする生活
クリエイティビティの火を絶やすのなんて一瞬なんだから
オモチャきっかけといえどコレを守護っていかないとな

上手い人の作例が載った本なども何冊か読んだが
モチーフが被っても決して同じカタチにはならないのがブロックは良いところだと思った
やべー作品にぶつかっても俺には俺のカタチや解釈があるし!みたいなセルフ言い訳がしやすいというか…
まぁ絵も本当はそうなはずなんだけど今は置いとく

つまるところ無限に試行錯誤でき、つけ外しできるアナログ手遊び、これがやりたかったんよ
失敗したらアウトなもんばっかりだからね、現実の素材

■ 2022/10/05(Wed) 01:40
拍手レスから
>そんなでっかいんだ、レゴのロボ
高さ自体は20cmほどでガンプラのMGとかと同じくらいの筈ですが
横にもでかいし重みもブロック分しっかりあるので相当ガッチリした印象になりますね
子供の手や目からしたら確かな満足とインパクトじゃないでしょうか

あと印象値で言えば改めて触れたレゴの人間の小ささにびっくりしました、こっちは俺がでかくなっただけですが…

以下日記
ネットを見ていてレゴロボに目覚めたきっかけである
【特別企画】オリジナルミニレゴロボ「EGG Ver.3.0」をつくろう!→その1:準備編
をパーツ揃えて実際に自分でも組んでみた(ほぼプレーン組みだけど)




なんとなくで作られた箇所が一つもないのだろう
僅か8cmくらいにみっちりとテクニックが詰まっていた
触っててポロリや自壊なども全くなく
作り方まで公開するにあたっての責任がしっかり果たされていた
こういう製品だよって知らない人に見せたら多分納得しちゃうよね

自分のテンションへのダメージを考えてあまりあえてチェックしてないのだが
レゴ界隈もちょっとディグるといきなりラストダンジョンレベルの猛者がウジャウジャ現れる
ま〜歴史のぶんだけ深淵っすなあ

■ 2022/10/04(Tue) 02:12

せっかく連休だったのでエナドリ抜きを試みてみた3日目
吐き気と汗出るくらいの頭痛肩こりに襲われたがチビチビお茶飲んで凌ぐ

日中は川越の商業施設とか出かけてきた
ホムセンでマキタの工具見物したりペットショップでなごむ
ウサギってちょっとしたネコくらいでかいのな、かわいかったのう

レゴ
中古の廃版レゴに手を出したら終わりだと思っていたが
アンテナに来てしまったものは仕方がないので
2010年のアトランティスっていうシリーズを購入
見た感じ海産物や深きものどもとアトランティスのゲートを開けるキーアイテムを奪い合うみたいな話なんかの


なぜか、燃える赤が好きだ…


いや、メチャメチャカッコイイっす

■ 2022/10/03(Mon) 01:54
ガンダム観るデイだった
まずアマプラ解禁のククルスドアンの島観たんだけど言われてるほど悪いものじゃなかった
もっと良くなるだろうという惜しさはあれどそれは客の立場で言うなら創作万事なんでもそう
ガンダムが10分くらいしか動かない渋い映画なら観たいとか公開前書いてたらホントに体感そんな感じの分量だった
シンプルなガンダムやザクのチャンバラが沢山見れて俺得
牽制としての頭部バルカンいいよね

水星の魔女も早速プロローグと1話続けて視聴
まず重ための骨子見せて飲み込ませるプロローグがある構成は好み
初見が1話だとトップをねらえの1話とメダロットを混ぜたような学園ガンダムファイトかな?って印象の立ち上がりになりかねない
こっちはモリモリ手描きのメカががんばっててドアンとはまた違う趣の良さだったなーメカ部分
エアリアル、悪い顔のキマるガンダムで好き

ガンダム、実はシリーズほぼ観てないんだけど
親子問題や擬似家族コミュみたいな設定や話をチラホラ見かける気がする
まぁ日本のロボットものの源流からして見方を変えたら
父母祖先から貰った呪いみたいな話じゃんコレみたいな切り離せないネタ多いもんな
ロボットに乗らない世界になることが、なりゆきでロボットに乗ってしまった主人公にとっては実は幸せみたいな
ずっとロボットに載せといた方が良い主人公とかもいるはいるけど

グレンラガンが今でも好きなのはシモンが好きかつ得意なこときっかけでロボットと関わって
周囲や世界とコネクトして時には苦味ある決断もしつつ良き結果を残し継承して去っていく話だから
子供時分に相棒や友達みたいな自我持つロボットが多かった世代なんで俺はそっちの路線も結構好きだったりする

水星は令和にやるロボットアニメとして送り手さん達はどういう哲学を見せてくれるのかなー
という期待感で珍しく連続アニメを継続視聴してみようと思う

■ 2022/10/01(Sat) 23:47
10月なったんで早速レゴ買い足した、サンディーのパワーメカ
モンキーキッド、西遊記モチーフのそもそもは中国の低年齢ターゲット作品なのかな、その版権レゴだからか
カッコいいけどそのセットでしか使いにくいじゃんみたいなパーツは少なく
基礎型のパーツ多めで造形されてるのも組み換え遊びしたい自分には購入動機になった
あとレゴのこのモノトーン+オレンジの組み合わせが好き
通常の赤や黄色がかわいすぎるように見えるのもあるけど


念仏ラップとか唱えてきそうな破戒僧系おじさんのサンディーが
搭乗してこそ完成する素敵なパワーローダー系デザイン
3600円でズッシリ良ボリューム、宇宙探査ロボの倍にはちょっと足らんくらいのブロック数ある感じ


背中のネコのDJブースのウーファーユニットが反転してブースターにもなるのとか遊んでて好き


商品画像からじゃまったく期待してなかった敵のサブメカみたいなのも
よく動くし抜かりなくいいパーツが使われててプレイバリューが高かった
使われてるムラサキも綺麗

しかし見様見真似の自分ビルドしたあと改めてオフィシャル品をマニュアルどおりに作ると
見栄えよくかつ強度の出せる組み方のすげー参考になる、マジでガッシリ頑健
サンドする、とめる、交互に組んで重ねる、のがポイントなのだな

あとはプロの立体物っていうのはリアル/デジタル何でもそうだけど
どの角度から見ても魅せポイントがあったり格好がよく
そもそもの造形からして角度限定ということがないのがさすがやなァと


別に素のブロックでも成立するところを想像の働くメカっぽいパーツで繋げてたりね…
別に常に見えるわけじゃないし実際に回ったりはしないけど大事なことだと思う
順序追って作る子供たちには完成後見えなくても過程では楽しみの持続になるしね

■ 2022/09/30(Fri) 23:50
昨日は結局疲れて寝てた…

9月、身体重ーって思いながらなんとか戦った記憶しかないが
頭から振り返ると格ゲー、同人依頼、版権ラクガキ、レゴと色々バリエーションやってんな

誰だってそうだけど好きなことだけやってたいよな、やっぱ
とりあえず偶然月曜まで休みになったから渡りに船で好きなこと考える3日間にするわ

■ 2022/09/29(Thu) 04:19
レゴロボの微調整やってた
一旦納得行ったので明日にでも備忘録的に写真色々撮る
バラさないと次作れないしね
10月になったらなんか買い足したり異種混合も解禁してみようかな

格ゲーと一緒でじきにやってる場合じゃねえ!でお別れすることになるとしても
まぁ、嬉しいんでしょうな、ずっとやってみたかったロボデザインの真似事でもできるツールとたまたま出会えて
メッチャ色々持ってるレゴ長者みたいな人じゃないと満足に形にもできないと思いこんでいた
基本的なセット一個だけでもひらめき次第でこんなに遊べるとは…

■ 2022/09/28(Wed) 00:00
拍手レスから
>商業の仕事とかしてないの。
個人間ならともかく、企業から対価を戴けるような制作ができた過去自体がないんじゃないかな、確か
500円のクオカードくらいはもらったことある
そんな程度

以下日記
4時間睡眠で工場
不思議と眠気はなかったけどメンタル防御力が下がるねとことん
日記も色々書いたけど読んで愉快な内容でもないしサクッと削ぎ削ぎでメモリ開放
さて君は寝てもいいし何かしてもいい

■ 2022/09/27(Tue) 10:15
徹夜してレゴ遊びしてた
平日なのに何やってんだか…寝るぽよ

■ 2022/09/26(Mon) 00:14
レゴ日だった
自分用だから結構デリケートに組んでも自壊しないコツ解って動かせるからいいけど
未就学児なんかも遊ぶようなトイで
キリキリに詰めてビルドして商品化、はそもそもやらないにせよ
近いことでもしようものなら一瞬でぶっ壊したり怪我して問題になると思うと
オモチャのデザイナーさんもどう遊ぶか予測できない不特定多数のお客さんに対する
安全や強度計算とか込みでいい感じをデザインしなきゃなの大変なんだろうし
かかる責任すげーなとちょっとした学びになった

■ 2022/09/25(Sun) 01:34
拍手レスから
>こどもってほんと犯罪大好きだよね
絶対やるなよ!を破ったり破らなかったりの線引きを学ぶゲーミフィケーションの一環でもあるんすかねー
現実の誰かが巻き込まれなければけしからんも大いに結構と思っちゃいますけどね
なんなら大人だって日々のニュースを見聞きしてはいろんな立場で犯罪を考えてみたり、好きなことに変わりはない…

以下日記
ネットでレゴ情報延々見てたらついに実物買ってしまった
30年ぶり?くらいかな
それでいきなりレゴ互換トイはどうなんだと思ったのでちゃんと本家レゴから
レゴ クリエイター 宇宙探査ロボット 31115をチョイス

さすがにクリック式関節は昔なかったと思うが
正直7割くらい見知ったパーツだったのに組んでて新鮮な楽しみもあったもんだと
あとやっぱ触ってて質が良いよな、ブロックの生理的気持ちよさの
きっとこれよりツブが高くても低くてもいけないし
材質の粘りがあってもなくてもだめという所をうまく突いているのだろう


腕が左右非対称なのと手の表情つけられるのイイネ


どうかなと思ったらバックもしっかりカッコイイ
あえて組ませるサイドのスラスター萌え

ロボもいいけど別マニュアルの多脚戦車みたいなのもいいんだよなー
白黒+差し色でまとまってるところと
メカッぽいものなら工夫で色々作れそうなパーツが多いのもポイント高いし
2千円ちょっととしては破格のプレイバリューじゃなかろうか

まーこういう気付きも実の子に与えてホー今のレゴこんなんなのか!って感心するのが
俺くらいの歳だと通る道なはずなんだが、そればかりはわかっててもどうしようもない
自分のコドモ部分に栄養行っただけ良きこととして取っておく他なし

■ 2022/09/24(Sat) 09:17
帰宅してご飯食べて倒れてた、早起き

何か知らんけど今月すげーしんどい78月とも違うだるさ
なんでここまでボコボコなのか季節の変わり目なのか気圧なのか
精神的借金ダルマ状態なだけなのか、正直よーわからん、っす

まーなんか描けてさえいりゃどんな苦境でも頭の汁が出るおめでたい人種なんで
それができてないのが一番の首締まり案件でしょうか
とりあえず2時間ドーナドーナやって肩の力抜くか

■ 2022/09/23(Fri) 07:38
レゴ
昨夜は結局現代のレゴ見物して終わったん、いやー楽しそう
あの界隈も絶対沼だから迂闊に手を出せないがネットじゃなくリアル売り場で一望して目を輝かせたくなったわ
ポリスVSでかいマグネット付きモンスタートラックでATM泥棒セットとかめっちゃいい
犯人護送車の牢部分が遠隔爆破で飛び出すギミックのチェイスセットなんかも世界観がGTAやんって
ポリス側の配色は昔ながらの黒白の方がいいなと思うっすけど、こういうブルーっぽさもイメージとしてあるっちゃある

子供ってやっぱなんでもおもしろがるけど
大人の思う善きことだけを押し付けてない、そういう一般的にはけしからんものも公式で否定してないのがいいなって
言うて自分が子供の頃からのシリーズもそんな感じだったし
ほっといても人間だけが死ぬ設備とか平気で作るじゃないですか、子供
レゴは映画やゲームも良くできてるらしいんで触れてみよっかな

俺もゲームなんかでは殴ったり壊したり慣れたもんだし、何の界隈でももう当たり前の表現で
フィクションの暴力はスカッとするまであるが、やっぱ現実の暴力は嫌なもんだな〜と
リアルがやばくなってきたことによる対の効果でより深く再確認できたりもするので
それはそれ、これはこれ、でなんかいい感じの作用しあいがあればいいよな〜と思う現実界と空想界

■ 2022/09/22(Thu) 07:09
日記―日記、仕事出て帰って軽く寝ちゃった、まだとくにないな
最近は肩パンパン感と頭痛が結構するのでなんかリラックスできてねんだろなーというフィール

一応毎日なんか描こうと画面に向かってはいるんだが全然集中が乗ってこない
まぁ外部の圧とかは全然ない完全に自分の問題だから諦めなきゃなんとかなる

MyBuildっていう台湾のレゴ状ロボットシリーズが良いズングリ感してて気になる、一個買ってみたい
先日タイタンフォール2やって疑似体感したんだが8メートルくらいのロボットって人間と絡むのに良いサイズだなあと
GPMの士魂号もトップのマシーン兵器もそんなもんか、だよな
ボトムズのATは4メートル、もっと小さい
絵で魅せるロボットは演出や印象値で大小してるだろうし設定以上の域出ないかもしれんが

現実の戦車も全長は10メートル前後かぁ、ほーん
縦と横は何もかも違って較べる意味ないと思うけども対比として

■ 2022/09/21(Wed) 02:07
土日月、寝たり食べたり各種ネットしたり他諸々
ストレスからの退避を色々とやるともなしにやったのだけど
結局健康的な被害考えたり使う対費用効果的には
ゲームが一番効くという結果になった
だって俺はゲームが大好きすぎる、ゲームがなかったらもう死んでたような人間
今現在もSteamにアクセスしたら即死する身体になるのとちんこ切るのとどっちか選べ!言われたらちんこ切るもん
まぁやるなら穏やかに、他の機能に影響ないように頼みたいけど…

ゲームね
平日手を出したら行動コスト的にも時間的にも死ぬので
あくまで休日限定かつ、人生の立ち位置も加味して1日2時間が割いてる限界とは思うが
今の自制力なら中毒起こさず全然可能になってるし
そんな感じで時間厳守でスパッとうまく嗜んでいきたい
逆に時間制限すらゲームとして取り入れるくらいでいこう

あとは格ゲーからこっち自分のプレイを全部録画するようにしてるが
やってて自分向けに撮れ高意識するからプレイにメリハリも出るし
どこで迷ったり楽しんだりしてるか一目瞭然だし
記録時間出るから副次的にタイムリミットが視認できるし
早送りコマ送りもできる静止画じゃ残らない資料も手元に残るしでメリットしかない
HDDなんかダダ余りだしもっと早くやっておけば良かった

暴飲暴食が一番ダメ
それこそ金も失うし後に腹の肉しか残らんしまだ胃も痛い
ネットはもはやメイン端末を電源から引っこ抜いてケータイで軽くチェックするくらいしかできなくした
ケータイ自体も別室に投げとく
ひたすら内省して耐えるのもまたコスパ悪かったなー

心身に悪いエフェクトが起きず、ちょっとだけ頭も使って
ほんの少し何かが積み上がる、くらいが良い遊びのポイントのもよう
読書なんかも全然アリだろう、ネットと違って本という媒体以上に集中力が逸脱していかないのがポイント高い

という自分向けお約束メモ

■ 2022/09/20(Tue) 01:53
連休、残念ながら良い過ごし方はできなかった
ただ休めばいいってもんでもないし
ほっとくだけじゃ元気になりにくい難しい立ち位置である実感はできた

外に示せる信用や担保の手持ちのない今の灰色の状態が一番しんどいのだと思う
コツコツ力つけてまた他人や世界と関われるようになれば道は開ける、たぶん
逆に言えば閉じて戻ってあとは余生ヅラしてしまえば括弧付きで一番「楽」、今までそうしてきたように

めんどくさーい疑似人格の形成や立ち上げせず
好きなことできること出力してたら受け入れられる場が向いてるんだろうなー自分は

ホームページおよび日記はそのトレーニングモード
自分のことばかりだし全然解像度も足らんし読んでてハッとするようなことなんて何もなかったかもしれんけど
メチャメチャイージーでハードル低いなりの継続だけはできてる、一応、9ヶ月
ここまで来たら12月になっても日記だけは続いてるだろうという、
これがいわゆる根拠のない自信ってやつなのか、が形成されてはきてる

まー世界のオモシロのレベルも無茶苦茶上がってるし
仕込みも戦略もない出力なんて素人の無編集動画のようなもの、
なんかやってんなー以上にはなりえないのかもしれんが
相対的にはそうでも、主観的には意味があるんだ

■ 2022/09/19(Mon) 05:00
日曜は気圧もあったのかぐえーってなって全てに毒スパイスモードになって寝てましたね…
起きてもそんなに切り替わらなくて
しょうがないからドナドナ2時間集中したらちょっと肩が軽くなった
あれ?これが真っ当なゲームの効用というかストレス解消ってやつなのか
遊んだ分だけ今からなんか描いてみようとはしてみる

ドーナドーナは
金策に使うユニットのパラメータ内訳が
ルックス/テクニック/メンタルの三要素で
ルックスAテクAメンタルDみたいな強力だがじき潰れて使用不能になる人材よりも
それぞれC/C/Aくらいの方が長く使えて
結果持続的にバフを受けられることによってメンタル以外のパラメータも追いついてくるという
なんか…普通のゲームっぽく体力値にしてないところが設定上手いなって思ってしまった
可塑性ってやつは体より心の方がその性質が高いというか

■ 2022/09/18(Sun) 05:33
布団干したり買い出ししたりとりあえず疲労取るため寝たりした
ゲームはドナドナ1時間半だけ
0時から頭ゆるめになんか食べてはラクガキしてってやってるけど
指標はあれどなんかコレって形にはまだできてない、まぁ画面に全く向かわないよりは全然良い

版権ラクガキも次ので一旦ヤメにしたい
あらゆるものから自分が感じた好きをそのままじゃなくて違うカタチで継いで行きたいと思ったから
色々知って色々描いてみたい欲があるのはいい、いいが
せっかく各種リソース払って制作してもいつまでも追いかけるだけに終始してしまって
内的なパラダイムシフトにも期待できない
外向きにも私が作りましたと真正面から送り出すこともできない

よく言われる補助輪って言うかな
受けるリスクは半分だけど得られる経験値も半分みたいな

今から始めてどうなるものかはわからんが
ぶら下がりの立場からの自立を改めて望んでるのだと思う

まー絶対的自立なんてのもそれはそれで雲を掴む話なので力まずうすーい所から始めていけ

■ 2022/09/17(Sat) 06:13
さて3連休、工場は工場のカレンダーで動くからこれ越えたら11月まで連休がない
なぜオレはあんなムダな時間を…ってならないよう良い過ごし方をする
とりあえず天気崩れる前に布団干したりカバー洗ったりする

ドーナドーナも人生の本筋が壊れないように勉強モードで少しだけやる
疲れてるとかストレスがーみたいなのは休みで言い訳不能なんだから描かない日を絶対作らない
とりあえずシンプルにこれら意識でいく、日記も質素に

■ 2022/09/16(Fri) 03:13
帰宅してご飯食べて軽く寝落ち、変な時間に起きた
前日睡眠4時間半だったし頭おかしくならないように涼しい夜に追い寝しとくかぁ
金曜頑張れば土日月と3連休うれしいな

たまには日記もローコストでいく
なんか過去に対する怨嗟やこだわりも何回か書くだけでもうこのネタいいよねって薄まってくるからオトク
だって何回か書くだけでいいんだぜ、書かなきゃ何年も引きずってたものが
寿命が1000年くらいからあればいいんだが人の身にはハイコストすぎる
大魔王とかならいいよ?

未来について考えはすれど宣言はしない、やったことしか書かない、過去にも振り回されない
ってなると今にフォーカスするしかなくなるんだよな消去法で言っても

んーなんかネットもゆるくて狭かった若い頃の成功体験だから今も通用するかビミョーだけど、
昔は絵を描いてアップする"だけ"で副次的に可能性が広がったり人との出会い(別れ)が巻き起こったりして楽しかったな
可能性を求めてとか他人を求めてじゃないところがミソ

ただ見てる感じではやり方バッチリな人の周囲でいいリアクションやエフェクトが起きるのは昔も今もそんな変わってないとは思う
リターンは出力レベルに応じて?
その良循環入りできるか否かだよなー

逆に言うとやっても無風なのはなにかのトライアングルが崩れてるってことかと思う
至って普通の結論として

人間70年くらいで健康寿命のサイクルなの良く出来てると思う
ジーンにしろミームにしろ
なんかしら遺したりバトンタッチしたければ伸ばすところ伸ばして
自らのカタチをデザインしてやっとどうにかっていう手持ち時間というか
なんかめちゃくちゃ筋のいい人とかは知らない、それはそれで別の思いもあるだろて

結局書いてしまった寝まーす

■ 2022/09/15(Thu) 03:15
月火とまーたメンタルドロっとして自由時間を過ごした
水曜、今日はよく寝たからか割と平静
なんか先日まで野望展望語ってた気がするが
現状詰みつつあるジャンク人間状態って認識は忘れずに行く
先に詰んでいったのが母親で自分もそのレールだぞ、と
なにか学べるならその一点だけだ

ホームページも世界と向き合う橋頭堡としては不足だけども
個人的にはなかったらどうなってたことか…
拍手や買い物や画像で反応くれたり日々アクセスしてくれてる人達には感謝は本当にしてる
去年まではマジで何もないゼロ状態だったから一片の価値が芽吹く実感がする
そういう人たちも裏切らず、持続も可能で、生活も変わる
のが理想の毎日ではある

ゲームはもうエッセンスを学ぶ以外には遊ばない、娯楽としては完全封印した
すべてを知ることなんぞできないが
この3年でえっなんすかそのゲーム?ってならぬようには十分色々調べたし遊んだ
しばらくの間、情弱化や浦島化を恐れない程度には蓄積した
そうなるとしたらこのまま何もせず知識も体験もすべて陳腐化したときだろうかな

前書いた、昔編集さんにティアで漫画状のもの見てもらった話
ネーム段階からマズい部分多すぎ問題、これは漫画ペーペーだもの改善点しかない、わかる
それに上乗せされて絵にまでネガティブな口出しをされたところがすごいイヤだったんだと最近腑落ちした
その頃からもう、これじゃ見る人は斬れないなどとは思ってたけども、
それでも他人、プロに言われるとな、それしかなかった自分にはキツかったよ
そのままそれから8年、うん

ああ、先日同人ゲストきちんと提出できてた、あれは自分にとってもよかった
頼まれれば達成できる程度には回復してるし根本まで腐ってなかったってことが

…特にテーマとかオチとかはないが時間も時間なので
絵を描いてみるための本日の時間がなくなってしまうからここまで

■ 2022/09/14(Wed) 05:23
なんとなく夜中起きてしまいビミョーなスキマが発生してしまったときとか
何が母体で誰が始めたとかは気にしてないけど今年になって知ったQuoraという質疑応答サイト読んでる
何か知らんけど知に対してポジティブな書き込みやリアクションの良循環の起こっている地らしく
いろんな知識の要点やおいしいとこをどんどんつまみ読みできる感じ
とりあえずマイナスな気分になってブラウザを閉じることはないから気に入っている

■ 2022/09/13(Tue) 03:11
一時的に視野狭く情弱になることを恐れなくなりたい
ただ死ぬ気でやると決めた分野に限ってはオタクになりたい

■ 2022/09/11(Sun) 23:31
俺個人自体はどっちの親とも違う別個の人間であるが、かと言って土塊から生まれたわけではなし
脳味噌やメンタル的なアレコレも遺伝情報に書き込まれる要素なのかはわからんが
自分自身にもなんかそーゆー因子がもしかしたらあるんだっていう情報自体は
自分の取り扱い説明書に書き込み必須の要項だったように思う
もっと早く伝えていてくれたら成育に関わる覚悟がさらにまた違ったよなってそれはもう今言っても詮無いことだが
どう継承したら良いものやら劇薬でもある話なのはわかるし

なんか恐ろしいビジョンが見えても
環境や感情が見せる一時的なおばけみたいなもんだなーて
通り過ぎるのを待てるようになった気がする?
コレのもっとヤバイやつに喩えじゃなく殺されたんかなーって
あとはこういう感じ方自体は誰かに嘲りや否定されても気にしなくて良いんだなーってこととか
だってそう言えるのは元になる構成要素が違うっていうか確実に遠い人だからだもの
その素養や持ち物を活かして王にでもなってくれ何かの
逆にわかるよとも言われたくないが
そしてわかってもらおうとも思わないのが肝要かと思った

まぁ、何ていうかどこの誰が選択したものか結構生い立ちハードモードだが、
いやー途中で捨てゲーせずガンバッてよかったね三郎!ってどっかで報われに行っても許される境遇なんじゃね?とは思った
ホントにないの?ないです、じゃお話としてそれどうなん?さすがに?っていくらなんでも構成にツッコミ入れてしまうわ

とは言っても現実世界、そんなハズレ設定ある?って話なんぼでも転がってるし
見たり考えたりし始めたら下も横も上もキリないからさー
この文自体も気分が見せる幻みたいな醒めーた気持ちで書いてるが、うん

現実的には、30代をダメにしそして30代最後に再起動に使う1年ってことで、いいタイミングでの清算だったのかもなぁ
格闘ゲームへの未練にしたってそうだが実際向き合って棚に仕舞うのと頭でモヤモヤ引きずるのは全然違う
今年も残り100日くらいか、エンジン温めて積み残しや卸し忘れがないようにしないとな

■ 2022/09/10(Sat) 23:07
ストレスから過去のトラウマ再生諸々で世界が歪んでいたので
ひたすら寝る&おとなしくしていた
明日もコレだと逆に参るので日曜はなんかする

格ゲーは…考えたんだけど
有名な動画、背水の逆転劇くらい凄みと演出のデフォルメがされてないとやっぱ何やってるかやらない人には伝わらないよな
俺も実際格ゲー手をつけるまでそうだったし今でも実際の格闘技の試合とかスポーツですら見ててもきっとそんな感じ

まだ同じ1日2時間↑使うならコツコツなんか作ってったほうが遺せるなにかの総量が高いのかなと
格ゲーは億拾うか不老不死になったらガチで世界目指すわ
それまでコスト割ける境遇じゃないってことで、お預け
ていうか色々要因はあったが同じ結論出してグラブルVSも離れたはずだったんだけどねー
ジャンル自体へのやり遺し感はやっぱり残ってて、戻ってみたくなってしまった
決して初めから半端にやろうとしたのではないのは、ソリッズも長官もわかってくれると…思う、
こんな屁理屈いくらでも素に戻れるけどそういうことにして未練を振り切っておく

あの絵描き久々に思い出したけどどうしてんかな?ってググったとき、完全に別ジャンルの趣味人になってたりして
アフター感あるその過ごし方が悪いとは全然思わないけど
観測者としてのまあ、ね、っていう残念感は同時にあるよねって
今の俺もきっと似たようなものなんだけど
人生盤石でやってるかやってないかの点は大きく違うと思うから比べるべくもないことだ

鬼が積んだ石を定期的に崩しに来るのをなんとか防がないといけない
リアル鬼が走ってくる環境はもっと大変だよな…俺のはまだ遠因があるとはいえセルフだから

■ 2022/09/09(Fri) 04:24
久々に長官でも回すかなと思ったけど負荷を想像しただけで疲れて自然と横になって寝てしまった
とりあえず今日超えたら土日なんでがんばる

■ 2022/09/08(Thu) 06:08

描けた
完成して良い気分なのは15分くらいだな、
SNSなんぞ見た瞬間に 一発で素

仕事
まぁ別に誰も怪我したりモノ壊れたりはしてないのだが
オッチャンの独断によりマージでやりやがった案件が発生した
仕事内容は教えられるけど今の今まで積み重ねた人間の癖や構造までは責任桃天使タッチできんわ、
とここで俯瞰すると俺も世界からすると全く変わらぬ立ち位置なのだとクソデカブーメランだった
それでもなおコスト払って慎重にもの言わせて貰ったけどその構図は有り体に言って地獄
一通り操作できるのにいつまでも後ろでベガ立ちされてもかえってやりにくかろと
ある程度信用して任せたのが間違いだったので木金はガチガチにいく、同意も貰った
なんか巨大な権限を背負って取引やってるとか日々決断迫られる仕事ならともかく
モノを言われたとおりに右から左に運ぶだけみたいな仕事でホントしょーもねーよな…
しょーもねーからこの件書くのもここまでにしとく

でかいプリンとうどん買ったから食べて今日の仕事までゆっくり気絶睡眠法行く、涼しくて助かる

■ 2022/09/07(Wed) 08:59
まぁ、描いて、うん
明日は仕上げ作業やって完成の予定

職場で年上のオッチャンに仕事覚えてもらってるんだけど
話聞かない&橋叩く前に先に渡るタイプで
絶対押すなよ!ネタを地でやっちゃうから目が離せない
とにかく落ち着きがないとは他人づてによく聞いていたけど
一緒に働くのは珍しいから実際目の当たりにするとこういうことかぁ〜って
よく今まででかい事故や怪我起こしてないな…

ココ最近コレを毎日乗り越えて帰ってくるまでが辛くてねえ
緊張で肩パンパンになってる

■ 2022/09/06(Tue) 08:44
長官休んで絵を描いてた
しか書くことないな
うむ…

■ 2022/09/04(Sun) 23:33
今日の長官#18

でかいクマのコマンド投げどうにかしたくて一点読み頑張った
いやーそれ以外の意識配分を捨てないと見えないっすね俺は…
同人原稿の締切が気になってちょっと集中欠き気味
月火はさすがに国防お休みしてそっちやるかぁ

日記
その同人原稿描くために1999年発売のエロゲも並行してやってた
一応ゲーム要素もあるとはいえ読んで進めるだけのゲームにメチャメチャ平和を感じる
消費税が17%になるネタが出てきてゲーム中のキャラがオイッ!てなってたけど
プレイヤーの俺はまだ現実が追いついてなくてよかったねってなった
描く内容はふんわり定まった

■ 2022/09/04(Sun) 00:17
今日の長官#17

コントローラの調子はよし、流れ途切れない良い2時間だった
今日は昨日得たやったり、やらなかったりの意識とか
防御システムをさらに一個使ってみるとかそういう意識をした
黄色キャンセル、ゲージ使ってガード硬直を消せるもので、奏功したとはイマイチ言えないけど
2度目のやつは相手の連携の流れ断てたので良かったのかな
あとは相手の端攻めを無敵バースト抜きで凌いでみようと頑張ってみたけど
ジャンプ攻撃が出てれば抜けられるチャンスで出ず結局使っちゃったなぁ
ミリアの輪っか重ねてくる起き攻めがサッパリ凌ぎ方わからんので動画見るか自分で動かしてみるかするかのう
こういう早くて沢山操作して手数で攻めるキャラ使える人すごいわ
だから俺は長官やってるんだけども

一日一つだけ強くなる、明らかにやってない内容があるうちはとても効く考え方よね
まぁ言ったウメハラもやり尽くしてるようで地味ーなトレモまだまだ詰めてたりするけど…だから強いまま強い

日記
毎日予想外のことなんて起こらない家と工場の往復だからこそ
人間から繰り出される意外性をストレスではなく面白がる意味でも格ゲーは続けたい
まー遊んでるようでいて結構負担かかってるっぽいっすけどね
逆説的にそんだけ決まったことだけに対する最適化がなされてしまっているのだと思う
やっぱりヒトがおかしみ/おもしろみを感じるのってフツーやんて所よりは意外性からだと思うので
ゲームからでも反抗していけたらなぁと

仕事、遊び、制作で毎日を三本立てにしたい…
多分ねえ、真剣に遊びすぎるんよ私

■ 2022/09/03(Sat) 03:53
今日の長官#16

グラボのドライバは安定してくれて2時間通せた
しかし長官で回しすぎたのかコントローラのキーがなんだか不調で困った(特に2ラウンド目)
ただ思うように技が出ないのが功を奏してるタイミングがあったりして
やったりやらなかったりが意外と重要なときがあるのか?と思ったりもした
ちなみにこのあと対応されて2戦ともボコボコにされた
という感じで天上界の入口周りさえ何倍も何十倍も試合こなしてる人ばかりで
ゲーム理解度の壁の高さにちょっとどうすっかなと
発売から一年経ってるからコツコツやってたらそんくらい行く数字ではあるんだけど
それやってくの俺も?っていう現実的なコスト感に没入を若干削がれた
いや楽しいには違いないんよ、だからこそ惜しい
今高校生とかならよかったよなぁホント

日記
頼まれ同人原稿があるので描こうと思ってる元ネタのゲームも少しやる
これきっかけで制作も再開の流れにしたいしやることやれることのバランス難しいね
なんにせよ放蕩しとるだけやんけと言うツッコミはともかく…

■ 2022/09/02(Fri) 05:16
今日の長官#15
月初だからタワーのランクリセットが行なわれたらしく
天上界でも足切りとなった人達が10階にいて強い相手との良い対戦の機会になった
で、そんなタイミングでグラボのドライバの更新したら見事に不安定になって
いつ落ちるか気がかりでなかなか対戦に集中できなくて惜しみ
結局古いドライバに戻したら安定…したかな、明日またやらないとわからない

デカキャラ対決でバチバチ
無敵バーストのタイミングがバッチリ合ってこんなこともあるんだなと笑ってしまった
最後冷静にガトリングガン撃てば勝ちだったのかなぁ、ま楽しかったからいいや
もう少しいろんな状況から相手の体力奪えるようになるといいのかも
トレモで棺桶の色んな当て方再考してみようかな、せっかく8通りも振り方あるんだし

日記
病院はちゃんと行ってきた
結果は例年の繰り返しでまぁうん

仕事帰りなんとなくゲーム屋の空気吸いたくてGEOに寄ってみたんだけど
何より取扱品目自体が少なくて物理メディアの死を実感して物悲しくなってしまった
でも病院とは違って自分の意志で足向けたんだからこっちは良き無駄を味わったと思えた
あとGEOはGEOであってゲームショップとはやっぱまた別物だな
街のゲームショップというものもゲーセン以上にもうないのだろなぁ

■ 2022/09/01(Thu) 02:12
今日の長官#14
ずっと10階、天上界チャレンジも2回
1回目はラムレザルでパーフェクト2回取られて粉々になった

2回目はファウスト先生、姿勢が独特でこんにちは裏拳が引っかからない…
ピョンピョンせずに落ち着いて下段中心の地上戦頑張ればよかったかなぁ
勝利セリフにちょっと笑った、そうだね

日記
そう、そろそろ本来の提出期限から1ヶ月経とうとしてて怒られというか物言いが発生しそうなんで
リアル病院行って検診再検査の結果取ってこないといけないんだが
病院やってる時間に起きられないし同じことの繰り返しだから正直全く行きたくならない…
よく色々やりつつ親知らずやりきったな今年前半の俺
まぁ明確なメリットあるからがんばれたんだろうけども

ギルティも早めに済ませたので明日こそは頑張ってみるかのー
ファウスト先生にも言われちゃったし
脳をコレがちょっとでも専有してると思うとスッキリさせるべきだ

■ 2022/08/31(Wed) 03:53
今日の長官#13
主に10階
天上界チャレンジも一回できたけどソルに処られた
あれね、上手い人はこっちの行動への回答をいくつも持ってる感じするねー
それに一回癖読んだらそこ目掛けて最大反撃入れてくる
あと的確な後退と様子見ができるのはグラブルVSでもそうだったな

黒梅喧カッコいいね
この人は計6戦やったけどお互いの攻撃への対処が廻ってメタり感が生まれて人間と戦ってる感じがして楽しかった
向こうはどうかわからんのが対戦ゲームの悲しいとこだが
長官、デカキャラだから体力値多分高いと思うんだけど恵まれてるなぁ…
トロいけど近づきさえすれば何チャンでもあるみたいなキャラ性が本来だろうから
多分次のアプデはドローン君弱くされる気がするわ
使っててこの技がやっぱ一番ヤバイと思う

今日は変な相手もいなかったし2時間終えたら運動した後のような疲労と気持ちよさを感じた
単によく寝たから落ち着いて遊べたのかもしれない

日記
そう涼しくなってきたからもあるし久々に13時間寝た
俺のことだからなんとも言えんけど9月から年末にかけては制作面もやっていきたい
12月で立ち上がりから1周年経ってしまうしな
やはり頑張ってた前半は毎日の密度が濃かったよ
反面6月7月と、正直ゲーム以外何やってたか覚えてないものゲル化してて

■ 2022/08/30(Tue) 04:02
本日の長官♯12
9階でドタバタ
負けない人には負けないんだけど勝てない人には勝てない
相手キャラの手持ちのカードの絵を覚えるまでは時間かけるしかないからなかなか出会わないキャラには仕方がない
再開してからまだ一回も戦ったことないキャラすらいる

画面端背負って苦し紛れに衛星レーザー放ったら眼の前に転移されて、あーだめかと思ったら救われた
警戒ゲージMAXだとこんな手前まで延びるの?って自分でびっくりしてしまった
システム側のゲージも使うのだからこれくらいリターンがあると払いではある
相手を一方的に動かせるんだから強いと思うんだけどわかってる人には脅威でもないんかなぁ

テスタメントのニュートラルポーズかっこよい好き
個人的にはブリジットよりこっちやな好みは

日記
さくらのメンテナンスあるの忘れてた
具体的になんか有った訳ではないけど気分が平たい
寝れば直ると思われ

■ 2022/08/29(Mon) 04:28
今日の長官
ずっと9階
いきなり10階から対戦始めると緊張して即落とされてしまう

割とやりたいことできた試合
本日の衛星レーザーは相手がしゃがみガードで固まりそうなのを確認してから
しゃがみガード不能のタメ攻撃を当ててみた
素出しすると大体の人は見てから立ちガードに切り替えてガードしちゃうので
何気にこれも実戦で初めて決められたかも
ちなみに僕はやられると立てません
思うんだけど画面端のラッシュや試合スピード上げるのって判断や操作ミスの誘発もコミコミなのかなと
長考の対戦ゲームじゃないゆえの特徴というか

日記
勝ちに行く、前に出る
全然現実ではできてないことだし人が動かす以上ゲームプレイにも表れてると思う
だからこそガン攻めができるようになると強い長官を選んだ
たかがゲームされどゲーム

こんなもん何の需要もないし
最初は4日目くらいでやめよかなの波が来てたんすけどねコレも
けれども他律よりも自律を選ぼうと思って続けてるのが今
他律って滅ぶ要素しかないと思うんすよねいや詳しくは掘り下げられないけど
なんとなく、今まで生きてきて体感で

というか親の自死の話からしてそうなんだわ
仕事や先行きのことで周りに責められてバックステップ極まった結果が
早朝の納屋でたった独りで首吊って自死なら
究極的に寂しい死に方なソレって思っちゃったんだよね
実家の高知のクソ田舎なのですぐに発見されなかったそうだし
ていうか実質田舎という体質に殺されたんじゃんって聞いて思ったし
せめて大阪まで家族3人前ステできたら底辺ながらでも違う未来もあったんじゃあないのか、と

この話も年齢一桁の頃には雰囲気ではなくちゃんと言葉で知っておきたかったけどな
知ってりゃ理不尽に対しリアルタイムに反応返せるタイミングもあったのに

向き合って跳ね返すべき呪いがまだあった、と今からでもプラスに繋がるように認識させてもらうけど
その死すら後の者の糧にも何にもなりませんでした、じゃいよいよ悲しさ極まるからさ
この話はもう引っ張らないよ、終わり!

■ 2022/08/28(Sun) 02:54
今日の長官

天上界チャレンジしてきました死んでしまった!
見てても手がプルプルしてるのが伝わってくる唯一勝てた試合を
見所は1:45から25秒近く画面端のメイを倒せなくて七転八倒する長官です
上手い人は体力なくなってからがマジで硬い
それに俺の知ってるメイチャンはもっと殺意高いから対応してくれたんやろうなぁ
優しくて強い天上人で良かったわホンマ…対戦ありがとうございました
戦術的には投げと距離離しガード意識がやはり大事
あと攻め的には画面端のラッシュと固めの練習しよっと…ひどいものだ
9月にPSとのクロスプレイ来たらもっとプレイヤー層も厚くなるだろうから楽しみ

日記
普段しない過ごし方をすると圧縮効率が下がって1日が良い意味で長く感じる
まだ日曜があるじゃんラッキーてなってる

ゲームもこの数日きっかり2時間ほどで止められてるしセルフコントロール感もアップよ
というか真剣にやると結構脳疲労がすごいのね格ゲーも
終わったあとまだもうちょっと起きてようとしても気絶してしまう
その分早く起きる訳だけど
まぁ俺はできるなら他人を避けたくて仕方がないし、戦いにも向いてない性分なんだと思う
が、ゲームでの殴り合いという形とはいえその、ままならない他人と少しでも関わるのは
意識自体は外に向いてきてるのかなと思って続けてはみてる

■ 2022/08/27(Sat) 02:38
今日の長官
タワー10階に戻してちょっと勝ったり負けたりしておわり

やっと実戦で奥義が入れられたでござる
あと昨日閃いた衛星レーザーに投げ込むやつもまたやった
どうなんだろうなぁ、あくまであと投げ一回で殺せる体力じゃないとゲージ使う割にビミョーな気がする
他は相当ダバダバしちゃってるし気の弱さが出てる動きしてるけど勝ちは勝ちだ
あとやっぱ俺と長官の特性的に守りが弱いので距離離しガードも多用せんとサンドバッグになってしまうなと改めて

日記
土日は読書率上げて今読んでる本を読み切ってしまいたい

■ 2022/08/26(Fri) 04:44
今日の長官

衛星レーザー嫌がって跳んだり空中ガードする人が多いなと感じてたから空中投げ行けるんちゃう?ってことでやってみた
いつもセットにしてしまってるけどドローンは要るのかな…
警戒ゲージ上げておくとパワーアップするっぽいのでやるならゲージはレーザーのみに回す方がいいのかも

でまあイメージ通りに動けたのは正直それくらいで
全然駄目な日でタワー8階まで落ちてしまった
CPUで一時間慣らしてから対戦行ってみたんだけどそれが間違いだったかもしれん
あいつら動きがガチャガチャしすぎだ…対応してるとこっちまで伝染る感じがする

んで連戦の途中から端で前後歩きしかしなくなる相手に悲しくなってきて今日は対人は一時間で萎え落ち
まー真面目にやるのも値しないであろう対戦だっただろうから仕方がない

日記
感情って永久に持続する訳でなくあくまで一過性のもので何もかもコロコロ変わるから
感情任せになってる人って
傍目からは整合性メチャクチャでついてけねーって普通はなるけど
その瞬間瞬間の気持ち自体は本人にとっては本当にリアルな重てえものが眼の前に立ち塞がってて
クッソ切実なんだよな…ってのが
NEEDY GIRL OVERDOSEやって久々に解凍された記憶のひとつ

■ 2022/08/25(Thu) 04:55
今日の長官

主に10階で勝ったり負けたり
名残雪戦は刹那の見切り感あって結構好きかも
無意識レベルに棺桶回しが使い分けられるようになりたい
気を抜くと手癖で回しやすいやつ出してしまってて
気を入れると固くなってコマンドミスしたりコンボ落としたりする
トレーニングモードでCPU相手に慣らしてから対戦するかなぁ
人間と比べると動きメチャクチャだけど動く的くらいにはなるし

そう、出来の悪いCPUみたいに
なんか適当にボタンカチカチして暴れてるだけでもストレス解消になるっちゃなるけど
当たった外れたじゃ勝ち負けがギャンブル的になってどうしても安定しない
もっと要素要素を抑えて勝つべくして勝つ、強くなりたいんよね
特に時間も区切ってるわけだし頭も使わないと限りなく体験も薄まっていく

そこでゲーム内にもリプレイ保存あるけど取り回しが楽なように
昨日から2時間分の試合動画全部撮るようにしてみた
この試合でも一気にピンチになってるのがわかるように
8倍速でザックリ早回しして見てみたらだいたい死んでるの画面端なんよね
ボクシングで言うコーナー?
そんで格闘ゲームがつまるところ画面端に追い込むゲームなのだと感覚じゃなく見た目で理解できた
反面、ある程度で画面端が割れて一旦立ち回りからになるのすごく良いシステムだと思う今更ながら
追い込まれた自分が悪いのに助けてもらえるんですか!?みたいな
良い割り方したら割った方にもボーナスつくしよく考えてある
昔の人も画面端問題は考えてたのかステージが無限ループする格ゲーなんかもあったねえ

日記
大体の不調は感情が自分の舵を取ってる時なのを少し自覚した
俺みたいなのには習慣が大事、習慣がヘンなところに流れないようアンカーになってくれる
俺も喜んでなんでも反故にしてるんじゃなく
築いた理性や習慣すらもブチ破るストレスがかかっていつも息切れしてんだけど
それこそ立ち回り時点でのミスだわなぁ

そしてその習慣や積み上げが完全なる無駄ではなく
なにか他人の役に立ったり自分を救うサイクルに繋がれば本当は最良なのだろうけど
今の暮らしにしたってとりあえず誰にも迷惑かけずにやれてるんだから
堂々とはできないけど思ってるほど恥ずべきこともないのかなと思ったら
ちょっとだけ気が楽になった

■ 2022/08/24(Wed) 03:29
今日の長官

本日の指標はキックボタン使うのと上入力系統の棺桶回しを多用してみるのと画面端のラッシュがんばるだった
この試合くらいかなぁ上記全部やれたのは
それでも残尿みたいな出来でいまいちキレがない一日だった…
まぁハッピーケイオスの奥義カッコイイね動画として
ゲームやるまでもっとアッパー系のオレカッコエエやろ系キャラかと思ってた

日記
急に訳もなく虚無入って頭モヤッて元気なくなってた
育ちが悪いの一言で終わるんだけどこれ本当にやめてほしい
例によって読書して寝ます…

■ 2022/08/23(Tue) 03:31
今日の長官

対人戦の醍醐味とはなんぞや?と問うたらやはり人の心と記憶力の戦いでは?とふと気づいたので(遅い)
相手の狙いや癖を見てみることに比重を置いてみたらかなり頭が疲れた
ブリジット戦は他キャラ以上にライン上げという一旦の手応えを得た、端で鳥籠されると死ぬしかない
なんでコマンド投げまで持ってるのこの人
長官は対空技がなんかもうひとつやなーと感じてたところに
ジャンプ棺桶担ぎが横に長くて強くね?と気付いたので空対空を頑張る意識で
地上戦は裏拳引っ掛ける以外になんかいい戦法ないか、上手い人の動画見る
あとは衛星レーザーを放ってみる余裕が生まれてきた、ようしカッコイイぞぉ

うむ、こんなんでええ
ゲームプレイは趣味、楽しみ10000%でええんよ、うん
1日2時間のプレイでもどれほど強くなれるかの逆挑戦(なんやそれ)
みたいなスタンスでも良いんじゃないのーというか今の俺はそうすべき
GGSTには天上界到達というひとまず区切りになる歯ごたえのある指標もあるしね
そもそもみんなメインの生活も大変な中、時間捻出して少しずつ強くなってんだからね
その上ストレスも多いジャンルだから楽しい以上に流行りにくい理由もわかる

それでも格闘ゲームはアクションゲームが好きならやっぱ夢みたいな世界ではある
キャラの強化やカスタマイズで体力や攻撃力が2倍だとか速さが3倍になるだとかそんなシステムは載ってなくて
あくまで動かす人間のやりこみによってのみ近似のミラクルが生まれるというか
プレイヤーの意地とか根性みたいな精神性すらも画面を通して垣間見えたりするのが良い
原点になったストIIという箱を作った人たちはやはりグレートすぎんかって、いつも思ってるけど
ギルティギアにしたって1996年の初代から今の今まで前のめりに走り続けてることに感嘆するし
ストIIから初代ギルティが出るまで5年間しか経ってないのも当時のジャンルとしての進化の激しさを感じさせる
その陰でもう続編は出てない格闘ゲームのほうがずっと沢山あるしね…

とりあえず無理矢理にでも見定めてる本筋のほうに視線を戻すなら
ゲーム制作とはぶら下がりの立場であるプレイヤーから、そういった遊べる箱を作る側になってくってことか
グダグダ文句言いながらゲームはプレイし続ける態度に醜悪さを感じてた理由がなんとなくわかった
と同時にそれ言われる側の体験に耐えられますか?っていう覚悟の話になってくるわけだ
親になる責任持てます?っていう
肉親と違って合わないならとっとと関係断てば終わるだけ救いがあるけど子の方は

まーまずは小さな箱から作ることを意識しよ
一生格ゲーやりそうなところをちゃんと切り上げられたのであとはゲ制作系の書を読んで眠くなるまで過ごす

■ 2022/08/22(Mon) 03:09
ギルティ日記
タワー9階10階行ったり来たり
10階の層が厚くて全然定住無理
まだ戦闘経験ほぼないレアキャラいたりするのも困る
人の多い2D格ゲーというとストVみたいな所あるがビジュアルが好みじゃないのが第一理由でありつつ
もう45キャラもいるのが今から付き合えなくて長くやらなかった理由


ヴァンパイア侍ハントしました
おれ端でなんかピクピクしがちだけど煽りっぽく見えてないことを祈る
ゲージ見ずよわよわドローン生成コマンド入れそうになる悪い癖を必死に抑えてる
内容的にはカチカチドローン君を盾にしつつ相手の突きそうなところで一旦停止できたのと
トドメで相手の血圧ゲージを見てから安全な処理方法を思いつけたのがよかったポインツかな
(名残雪は血圧上がりきると暴走して体力ゲージと引き換えにパワーアップしてしまう)
カチカチドローンは出すだけで相手がやりにくそうにすること多々でおそらく強技なので多用できたらな
ガトリングガンがカッコいいのでついそっちにゲージ使いたくなる

まぁこの結果にしたってだいぶ運ゲーというか
相手はこっちが密着しようとすると打撃であっちいけしつつ投げ抜けまで意識できてたり
裏拳読みの奥義ももうちょっと根元で当たってたら壁割れて全然違う劣勢になってたろうしていうか負けてたと思う
難しいわ格闘ゲーム
目に見えることばかり注意取られて未来予測が弱いんだよなぁ

たまたま日曜で海外の大会やってたから見たけど超反応なだけとも違う
頭と経験則使った超反応というのか毎試合かなり異常な絵ヅラが飛び出てた、しかもプレイヤーも20代でわけえ
まー今からだと悲しいかな楽しみ10000%でやらないとアカン世界だわ
経験値蓄積系の物事には早い遅いはやっぱあるわ
シンプルなキャラ選んだけどそれでもやれる行動が多くて楽しいは楽しいっすギルティ

うーん?
楽しみ!これは楽しみだから!つってやることなすことにタグ付けて残りの一生を過ごすのかい俺よ
それもまた選択だが

■ 2022/08/21(Sun) 03:58
生活リズムぶっこわれ

GGST
タワー9階は常駐できるようになり今日のラスト試合


開幕、取り合えず突いてくる剣叩いたろ、ジャンプていっ!あれ距離取られた
端端やることないな、とりあえずドローン生成、生成レベル低くて何も起きず
さて挨拶行くか、何か向こうも来てダンゴになった、何か差し込みたい
タックルハンマー刺さった、起き攻めすっかーと思ったら無敵バースト、惜しい
また端端、でも画面端背負ってるからライン上げたいー、めっちゃ弾飛ばしてくるーx3
しゃーない挨拶行くか2、何か向こうも来てダンゴになった2、位置入れ替わったオイシー
壁コン入れてー、あーミスった落としたどうしよ!(脳死でバクステ距離取って)ガトリングやー、
読まれて飛び通ったやべー、相手の話長くなりそうやから俺もここで無敵バーストしよ…
またまた端端、とりあえずドローン、生成レベル低くて何も起きず
しゃーない挨拶行くか3、ダンゴ3になるかと思いきや相手頭使って2段ジャンプ、位置入れ替えられたクソー
やべーぞ画面端、ラッシュ凌げるか?(間)飛んで逃げ…れないー、
バリアで相手との距離離せるフォルトレスガード駆使していい位置にして、裏拳刺さったーあっちいけハンマー!
とりあえずいやがらせドローン生成…なんかイケメンパワーアップしてきた!仕様わからん!
ひとま生成レベル高めのドローン君を盾にして距離つめよ…垂直ジャンプから頭叩かれ痛ぇ、
ここで体力ゲージの差に気が付く、相手地上嫌って上から来てんなー、ゆっくり待って対空で落として殺そ…
弾避けアクションゲームx3、相手の飛び込み待ちにモード変わってるからこっちから前ダッシュはしない
ネガティブペナルティも警告出てるし絶対向こうから来る
でもちょっと甘えて空対空してみる、相手飛んでない…からのよしジャンプ前ダッシュ攻撃来たー!
棺桶からUMA対空!…変な深さで当たって追撃出せないー(間)あーもー削り殺そう…死なんやんけ
…こっちから行かんでももうガトリング掠ったら死ぬんちゃう、はい刺さったー完!

動画見つつ何を考えてボタン押してたか書き起こしてみたけど1分以内で結構判断してるな…
カイは武器も剣だから見やすいしいきなり地面や宙から悪魔召喚したりしないんで戦いやすくて今は楽しい
褒めポインツは意識的に防御システム駆使して危機管理できたのと体力差に気づいて抑えた立ち回りできたとこ
まずは自分ごとをしっかりやることからだけど
相手が何を通したいのか、狙ってる行動にもっと意識配分できるようになりたいっすね
まぁ1日3時間くらいじゃ遊びっすけど一番楽しいゾーンなのかもね
GBVSの時は8時間以上やってたし本気なりに得たものもあったけどストレスも半端なかった

■ 2022/08/19(Fri) 14:38
健診の再検査行ってきた、渋ってた割には血抜かれただけですぐ終わり
初めての診療所行ってきたけどいやー密だったね
結果は来週だけどそんないきなり変わってる気は全くしない
医者もLDLは生活習慣だけじゃないからこれ体質じゃない?とのこと


昼ギルティ
練習してた壁コンが実戦でもできたで賞
お互い自分が言いたいことだけ通そうとしてバタバタしてるのが初心者帯って感じで良いよね…

ギルティギアはキャラごとに固有のシステム背負ってるから最初から全部把握しようとするとキツくて
初心者帯のうちはお互い相手の押し付けは共通防御システムで逃げて自分の強みを押し付けて楽しむゲームで
どうしてもわからんえげつないボッタクリだけ調べたら良いゲームだと俺は認識してる

棺桶ぶん回しコマンドのチョイスが適当になってきたら休んだほうがいい合図と思った
好きな言葉はガードさせて有利ですよろしくおねがいします

最近の日記、ゲーム知らん人置いてけぼりかなーと思うが
自分しかわからないことで毎日グズグズ言ってるよりは
好きなことについて楽しく書いてる方がよっぽどいいのかなってこんな感じ

■ 2022/08/18(Thu) 06:46
ギルティ
毎日ちょっとずつトレモやってて棺桶おじさんの手癖も育ってきたので
1年ぶりに対人戦で勝ったり負けたりランクタワーの9階で今日は終わり
後は10階と天上界があるんだけどそこからは古来からのギルおじたちの魔界
朝の5時ですら色んな対戦相手がいるのがありがたい、今だけかのう


今日のよく攻撃繋げたで賞
棺桶おじは相手に近づくの大変だけどコンボ減りすぎじゃない?調整されない?と思いながらやってる
裏拳がこのキャラにおけるこんにちはだと気づいたらなかなか戦えるようになった
格ゲーも対話だから本命の伝えたいことのために挨拶から入るのは大事
まぁこれ8階だからみんなよくわかってなくて通用するんだろーけど

別に格ゲーに限らないけど独りでなんか言ってる間はなんだって気楽だよな…
でもその宿屋も否定すんじゃなくて疲れたら適切に帰って
外と交わって小さい成功体験から積んでレベルアップしてくの大事


ブリジットかわいいね


おじさんもKAWAII!!
おわり

■ 2022/08/17(Wed) 05:22

3DSソフトのダウンロード販売が一区切り付きそうということで起動してチェック
ついでに魂のゲームを撮影
R-TypeはPCエンジン移植版だから奇しくもどっちも1989年に触れたゲームだったか
3DSはともかく、ゲームボーイポケットもソフトも当時物なのに何も遜色なくまだまだ動くのに驚く
ゲームボーイはどこか哀愁のある音色が鳴るのがいいな…

■ 2022/08/16(Tue) 06:50
NEEDY GIRL OVERDOSE
現在のカピカピの感受性で楽しめるのか…と思って腰が重かったんだがようやくプレイした
やっぱ聞いてた以上にけっこー破壊力あったわこれ伊達じゃなかった
やりながらメッチャニコニコしてたりすごい真顔になったりしてたと思う
つまりほぼ読むだけのゲームのはずなのに感情がすごく動いてた
いやWindowsを模したUIも相まって単なるノベルゲーとはプレイ感もまた違うっていうか
分岐付き読み物なだけだとまた全然違うゲーム体験なのだろうなこれも
一言で言うと気持ちを味わうことに特化したゲームなのだと思う

で、そんな引いた視点はどうでもよくて
他人も関わるから細かくは書けないがまぁ過去の個人的体験もあって
プレイ中に意識と感受性が昔のビンビンだった頃に飛んでたときがあったよね強制的に
攻略とか見て解体してしまうと一気に味が変わってしまうであろう、
これ所詮ゲームだからという目で見てプレイしたくないので自力でやれるとこまで大切に自力でやる
あー俺ももう作った側の想定した通りのいいプレイヤーだよ悔しいな

作者さんのそれまでの人生と作り込みのかけ合わせが破壊力に繋がってるのだと思うが
人の気持ちを動かそうと思ったら仕込み時間や仕込み労力の積み立てってやっぱり大事なんやね
自分は40年生きて来てそこのところどうなんかな??って考えさせられるといえば考えさせられる

■ 2022/08/15(Mon) 07:34
社長が訊く『Splatoon(スプラトゥーン)』
有名な話なんだろうけどスマブラにおける竜王みたいなもんで
あのスプラトゥーンの絵ヅラも二転三転してて最初はただの箱だったと、ほーん
キャラが箱じゃだれもやりたがらない、そりゃそうか、だよな

ゲーム好きとか言いつつこの辺り一個もやってないんだよなぁ
2004〜2017辺りまではたまにPCでゲームやる程度で全然ゲームできなかった
PS3〜4初期とWii/DSのあたりを完全にすっ飛ばした形

オッサンの言葉遊びになるがものごとにあえて作る余白やゆとりを"あそび"と呼称する日本語なんかオモロイ
爪に火をともすような環境で苦し紛れに生まれる遊びもあるが
基本、物心ともに余裕の産物だと思うんだよな遊びも
だから俺も最初の10本くらいはお試しくらいの気持ちでいけ
過去残機ゼロの思いで人生何もかも硬くなって重くなって遅くなって失敗してきたが
それでも生命は繋げてるんだし…実際はもっと遊べたわけだ
今回も5年は遅かったと思ってるけど、個人だし好きにやれーいってことで

■ 2022/08/14(Sun) 08:04
ゲーム制作系の書籍読んだり自分でもやったり
ジェミニウイングっていう35年前のSTGを初めて知ったんだけど
なかなか今のインディでもありそうでないアイデアが含まれてて興味深かった
ここでこう使うとラクですよ的な
システムを絞られた使い方しかできないゲームもハマったときの快感はあるっちゃあるけど
その使用タイミングや幅が遊び手に委ねられてるゲームは好きかもしれない
それこそプレイヤーによって全然攻略法が違ってくるみたいな
悪魔城ドラキュラのサブウエポン選びなんかも多分そうなのかな

その上で2DSTGは撃って避けるの時点でゲームとしての既に担保があるのがいいよな
そんな中でグラディウスのオプションやR-Typeのフォースなどの革命が生まれていった
メタルユーキさんとか久々に名前見たなぁこの人の作る曲好きだわ

■ 2022/08/13(Sat) 07:18
個性を食べたい

デザインは別なんだろうけど作業面では
アニメは個性あればあるほど嫌われる

漫画は個性あればあるほどいいと思ってる
漫画は作家の個性を読む読み物と思ってる

ゲームはどうなんだろう、数日前も書いたけど
画面すべてがプリミティブな図形でも(囲碁とかがそうなるのか)
遊びの勘所を捉えてるものはおもろいものはおもろい、それはある、あるし
実際すべてが幾何学模様で構成されてるようなゲームも結構出てる
でもどんなに高評価で死ぬ前にやっとけレベルの傑作でも一個もやろうと思わない
美味しいビジュアルは食いたい

ただ内容面の好みでは結構普通というか保守なんだよな俺
あんまりにもようわからんインディゲームとかやらん方
トガッてる人のSteamライブラリとかプレイ履歴ってなんじゃそれってレベルのツンツンになるよね

作る話
ビジュアルについては譲れないというか結局俺は三郎以外できんし…みたいなとこあるけど
内容についてはこだわりは持ちこそすれ我は張るつもりはない
死にゲー巨頭のダクソセキロですら
制作者がただ難しくしてプレイヤー殺したいだけなら度を越して複数ボスバンバンやればいいところをそこまではやらんじゃん
壺おじにしたってまだまだ悪辣にしようと思えばできるだろう
なんでやらんかというと多分それ単に面白くないからなんだと思う
どこで線引きするかは個性としてもプレイヤーに対するおもてなし精神だと思うんよね一人用のゲームというのは

まだ寝ながら見てる夢の段階だし特に出せる結論とかはない、単に思いつき書いた
死ぬまでにロボメカゲーは作ってみたい…これはやるんなら悲願
カードやパズルとかああいうのは作らないと言うか作れないだろうなぁ
幾重にも重なったルールそのものを作れる人は本当に頭がいいと思う
そういう人はゲームやっててシステムの穴や悪さ見つけるのもうまいんよな

■ 2022/08/12(Fri) 08:18
ゲームやった日
ギルティは別として、なん億円とかかかってるゲームじゃなくて
参考のため個人制作やゲームの根源的な楽しさが直結して見えそうなやつ中心にちょっとずつやった

GUILTY GEAR -STRIVE-
ブリジット見ようかとトレモで起動
なるほどのーと、そこそこに梅喧のコンボチャレンジしたりした
でも一番動かしてみたのはゴールドルイス
これからの格ゲー界もワンボタン必殺技が主流になるんであろうしそれでもいいじゃんとも思うが
あえてのレバー入力がダイナミックに活きる操作感が楽しかった、俺はパッドですけど
今日は対人戦まで行かなかったけど一時的に人増えてるようだしちょっとやろうかなぁ

One Finger Death Punch 2
埼玉最終兵器さんの曲目当てで買ってあったシンプルな敵さばきゲーム
ボタン2個しか使わないのにあっという間に1時間過ぎていた、恐ろしい
絵素材や音素材の使われ方がかなりガチャガチャしてて統一感がないのが気になったが
そういう雑多さも単調さが前に出にくいのに一役買っているのかも
というかそこは面白さの本質には本当に関係ない、見るのはガチの棒人間と各種バーだし…

SUKEBE BLOCKS(R18)
みんな大好きスケベなブロック崩し
絵が好きで買ったんだけど性癖の方もとてもよろしゅうございました
残りブロックが少なくなるとどこが消せてないかハイライトされるという
令和のスケベブロック崩しならではのアップデートも施されていた点に
こういうのでいいんだよ、だけに甘えない粋を感じた
ボンバー能力強すぎなのと、ブロックの分割が大きい、その2点が真っ当に正しいけど個人的に惜しかった点
最後の数ブロックがなかなか消せないもどかしさにイライラする瞬間もまたいいのよ…

ISEKAI QUEST(R18)
これも絵が好みで購入
異世界くんだりまで転生して3マッチパズルを頑張ってエッチシーンを見よう!
これも個々の構成パーツは昔ながらの要素しかないから間違いようがないし
単なるCG集じゃなく部分部分ゲームっぽくしようとしてて好感が持てるけどなんだろうな…若干の虚無感が
まったりしたテンポとか死ぬと好感度リセットがいかんのかな
思いのほか文章の内容や訳がぶっ飛んでて味になってて所々笑った

Papers, Please
発売から9年かぁ、確かに今やっても新しいうえ面白かった
職務中の無音すらも含めた個々の要素が絡んで一つの味になってんだよなぁちゃんと
気に入ったのはUIまわりかな
お仕事シミュとして毎日席について机に要るもん並べて注意事項読んで…みたいな段取り感が優秀
審査の審査があるところもリアルだし間違ったゾ通知来るタイミングも絶妙で胃が痛いよね…って
なんかもっと淡々と進むのかと思ったら入国者によるドラマも毎日挟まれたりして先も気になる
あと溶鉄のマルフーシャが影響受けた箇所もよくわかった

■ 2022/08/11(Thu) 06:47
年齢言い訳にした後悔って実はあんまりないんだけど
格闘ゲームは20代の肉体や時間的精神的余裕を以ってやり込んでみたかったってたまになる
コレっていうゲームに出会えなかったのとそれこそ唯一ゲームどころじゃない時期だったからしゃーないんだけど
唯一俺も1000時間プレイしたグラブルVSで
最初期からジータで粘り強く頑張り通してたガメラさんが先日EVO2022獲ったと聞いてなんとなく
いや知り合いでもなんでもないけど単に当時憧れのスタイルだったんで

まぁ格闘ゲームはプロ目指すでもなし今からでもゆっくりやってってもいいし
苦手なはずの対人戦をある程度の客観的なランクがつくまでしっかりやれたっていう思い出と駆け引きの面白さはずっと忘れないと思うけど
ただ本当に自分にとって取り返しのつかない分野でこういう後悔はなるだけしたくないやな
たとえばゲーム作り一度は挑戦したかったなぁと思いながらおじいちゃんになることとか
今からだと何かするにあたり余命30年くらいは平均寿命だけ見たらあるのかな
これがさもうあと5年とかだともうどうにもなく悔しいだろうなって

そんな盆休み入りたての所感

■ 2022/08/10(Wed) 07:35
現在自分が高校生だったら絶対ここから入ったなーっ!ていう入り口が今は沢山あるすごくよい状況ではある

とりあえず気持ちの良い反復性とそれに制限やルールと
積み上がっていくものがあればゲームっぽくなるのはわかる
それはインベーダーゲームの時代からやってるようなことではある
入門書の打ち込みサンプルゲームだって絶対そういう要素は入れさせてくる

子供が画用紙にでも絵を描いて工作したとしても
完璧にトランプのルールを模してさえいればそれはゲームとして通用するし
トランプの王様の絵がショボい!とか文句つけてもそのゲーム性はまったく揺るがないように
見た目とか手触りは結局フレーバー要素なんだよな
自分自身はゲームでも良いシナリオや画が見たいっていうモチベーションはめっちゃあるが
それは遊びの本質部分ではない

爆発的にフォロワーを生んだSlay the Spireのように
究極的にはトランプや麻雀に近いジャンルそのもの
それが思いつけたら天才の部類だろうけど今はまだ考えるときじゃない
自分にできそうな仕様を考えて形にするのに慣れるとき
おれFFみたいなゲーム作るねんって中学生じゃないんだからさ
見た目に関しては幸い頭側の発注さえあれば眼と手が素材を用意できるのはコレ強みだと思ってる

Papers, Pleaseは実際の入国審査の模様を眺めていてコレゲームにできるやんと作者は思いついたそうだが
そういうとことんまで抽象化してモノを見たり抽出するスキルが重要なんだろうなぁ
というか俺まだアレやってないから連休つまんでみよ

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